Erklärung
Die Computer-Schachweltmeisterschaft, meist als WCCC abgekürzt, war ein Wettbewerb zwischen Programmen oder Computersystemen, die ihre Schachzüge selbst auswählten. Eine ist Software, die Stellungen analysiert und entscheidet, was gespielt werden soll. Sie kann auf einem gewöhnlichen Computer laufen oder spezialisierte Hardware nutzen, also physische Komponenten, die bestimmte Berechnungen beschleunigen.
Menschen wurden weiterhin benötigt, um das System anzumelden, die Ausrüstung vorzubereiten und die technischen Verfahren einzuhalten. Während der Partie ersetzten sie das Programm jedoch nicht, indem sie dessen Schachzüge auswählten. Die Regeln jeder Ausgabe legten fest, welche menschlichen Eingriffe erlaubt waren.
Ressourcen, die die Leistung beeinflussen konnten
- Der Programmcode einschließlich seiner Verfahren zur Untersuchung von Fortsetzungen und zur Bewertung von Stellungen.
- Prozessoren, Arbeitsspeicher und gegebenenfalls Grafikkarten.
- Ein Eröffnungsbuch, also eine vorbereitete Sammlung früher Stellungen und Züge.
- Tablebases, also vorausberechnete Dateien, die Endspiele mit wenigen Figuren lösen.
Jede Ausgabe hatte Teilnehmer und Paarungen, also eine Festlegung, welche Systeme in jeder Runde aufeinandertrafen. Die Bedenkzeit bestimmte, wie viel Rechenzeit auf der Uhr verfügbar war, und die Regeln legten auch Feinwertungen sowie den oder die Sieger fest. Die erste WCCC wurde 1974 ausgetragen. Die Veranstaltung von 2024, fünfzig Jahre später, wurde als letzte ICGA Computer-Schachweltmeisterschaft angekündigt. WCCC bezeichnet daher heute eine historische Meisterschaftsserie und keine dauerhafte Engine-Rangliste oder einzelne Vorführung Mensch gegen Maschine.
Verwendung und Kontext
Veröffentlichte Hardwaredaten helfen bei der Einordnung der Ergebnisse, weil dasselbe Programm mit unterschiedlichen Rechenressourcen verschieden stark spielen kann.
Häufige Verwechslungen
Programm und Computer
Das Programm stellt die Spielverfahren bereit, der Computer die physischen Ressourcen zu ihrer Ausführung. Beides konnte die Leistung bei der Meisterschaft beeinflussen.
Historische Serie und aktuelles Turnier
Die ICGA-Serie endete mit der Ausgabe von 2024. Der Begriff bezeichnet weiterhin die Meisterschaft, ihre Ausgaben und ihr historisches Erbe.
Quellen
- 1.WCCC 2022, International Computer Games Association
- 2.2024 world computer chess championships: The end of an era 1974–2024, ICGA Journal / SAGE
- 3.The 2024 World Computer Chess Championship, WCCC 2024, Santiago de Compostela, Spain, October 21–23, 2024, ICGA Journal / SAGE
