Explicación
En Antichess, el objetivo habitual del ajedrez se invierte. En el conjunto de reglas internacional usado por Lichess, ganas si consigues quedarte sin piezas o si llega tu turno y no tienes ninguna jugada legal. Por eso entregar tus propias piezas al rival puede ser deseable.
La regla que domina el juego es que capturar es obligatorio. Si existe al menos una captura legal, no puedes elegir una jugada tranquila. Si hay varias capturas disponibles, puedes escoger cuál realizar. Esto significa que muchas jugadas buscan obligar al rival a capturar una pieza concreta.
El rey pierde su condición especial. Puede ser capturado como cualquier otra pieza, no existe el jaque ni el mate y no hay enroque. En las reglas de Lichess, un peón incluso puede promover a rey. Como no hay jaque, mover el rey a una casilla atacada no tiene el significado ilegal que tendría en ajedrez normal.
El nombre Antichess cubre tradiciones de reglas muy próximas, pero no idénticas. Algunas implementaciones resuelven el ahogado, es decir, quedarse sin jugadas legales, de otra manera. Por eso conviene comprobar la variante exacta cuando una plataforma distingue entre Antichess, Losing Chess, Giveaway u otros nombres relacionados.
Fuentes
- 1.Antichess, Lichess
- 2.Losing Chess, Chessprogramming Wiki
