Explicación
Un Armagedón modifica la consecuencia competitiva de unas tablas. Un color, normalmente las negras, recibe la ventaja de que si la partida termina en tablas se le considera ganador del enfrentamiento o del duelo. El otro color necesita ganar la partida sobre el tablero para imponerse.
El reglamento puede compensar esa ventaja de tablas dando más tiempo a las blancas o usando otro mecanismo para elegir o pujar por los colores. No existe un único universal para todos los Armagedones. En un reglamento de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE), por ejemplo, las blancas tenían cinco minutos y las negras cuatro, y unas tablas daban la victoria del enfrentamiento a las negras; otros eventos pueden establecer parámetros distintos.
El Armagedón se usa como una posible etapa final de un o cuando hace falta producir un ganador. La característica esencial no es una cantidad concreta de minutos, sino la ventaja de tablas asignada a un lado.
Confusiones frecuentes
Armagedón y muerte súbita
Armagedón exige una regla que convierta las tablas en victoria competitiva para uno de los lados. Muerte súbita es una expresión más amplia y sus condiciones dependen del evento.
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