Explicación
Una jugada condicional expresa una instrucción del tipo: si el rival juega esta opción concreta, responde con esta otra. La plataforma guarda la condición y, cuando llega el turno, ejecuta la respuesta automáticamente solo si la jugada rival coincide exactamente.
La función aparece sobre todo en partidas por correspondencia o diarias, donde cada jugador dispone de muchas horas o días para mover. Permite adelantar respuestas forzadas sin tener que abrir la partida después de cada movimiento previsible. Algunas interfaces también permiten crear varias ramas, cada una asociada a una respuesta rival diferente.
Si el oponente juega algo no previsto, la condición no se activa y el jugador debe decidir normalmente. Esto la diferencia de un premove de ajedrez en vivo, que deja preparada una jugada para el siguiente turno y cuya ejecución depende de que siga siendo legal. La jugada condicional incluye explícitamente la acción anterior del rival.
Una respuesta automática sigue siendo una jugada real y enviada. Antes de guardar una rama conviene reproducirla desde la posición correcta, porque una suposición equivocada puede producir una decisión legal pero mala. No debe contarse con un , es decir, una devolución voluntaria de la jugada, para corregirla.
Uso y contexto
En una compatible, es decir, el área de la plataforma donde se ve el tablero y se introducen las jugadas, las condiciones suelen editarse desde el propio tablero.
Confusiones frecuentes
Condicional y confirmación
La pide aprobar una acción antes de enviarla. Una jugada condicional ya queda aprobada para un caso futuro concreto.
Ver términoFuentes
- 1.How do I make conditional moves?, Chess.com Help Center
