Tiempo de incomparecencia

También se conoce como: tiempo de tolerancia, límite de llegada

Plazo máximo de retraso permitido desde el inicio de la ronda antes de que un jugador normalmente pierda por incomparecencia.

Explicación

El tiempo de incomparecencia es el límite de llegada fijado para una competición. Las bases deben anunciarlo de antemano. Según las Leyes de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE), si no se especifica ningún plazo, el valor es cero: quien llega después de la hora oficial de inicio pierde normalmente la partida, salvo que el árbitro decida otra cosa.

Cómo se aplica

Si una ronda comienza a las 10:00 y las bases permiten quince minutos, un jugador que llega a las 10:14 todavía puede jugar, pero su tiempo ya ha estado corriendo. Una llegada a las 10:16 supera el límite y normalmente causa una . El árbitro verifica la hora y declara el resultado.

El reloj de las blancas se pone en marcha a la hora de inicio. Si el plazo no es cero y ninguno está presente, la regla de la FIDE carga inicialmente a las blancas el tiempo transcurrido hasta su llegada, salvo que las bases o el árbitro dispongan otra cosa. El tiempo de incomparecencia no es el tiempo total para pensar ni la duración de la partida del .

Uso y contexto

El plazo puede variar entre torneos. Debe consultarse en las bases, no deducirse de la costumbre de otros eventos.

Confusiones frecuentes

Control de tiempo

El control de tiempo indica cuánto dispone cada jugador para realizar sus movimientos. El tiempo de incomparecencia solo regula cuánto puede tardar en presentarse al comienzo.

No-show

No-show es la ausencia del jugador. El tiempo de incomparecencia es el plazo usado para decidir cuándo esa ausencia suele convertirse en pérdida.

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