Desviación

También se conoce como: desvío

Táctica que obliga a una pieza defensora a abandonar una tarea, una casilla o una línea importante.

Explicación

La desviación consiste en forzar a una pieza enemiga a dejar una función defensiva importante. Esa función puede ser proteger otra pieza, vigilar una casilla cercana al rey, bloquear una línea o impedir que un peón llegue a la última fila y se convierta en otra pieza. Una vez que el defensor se aparta, el atacante ejecuta la idea que antes no era posible.

La jugada de desviación puede ser una captura, un jaque, es decir, un ataque directo al rey, una amenaza o un sacrificio, es decir, la entrega deliberada de una pieza a cambio de una ganancia mayor. Lo esencial es que la respuesta del defensor esté limitada. Si puede rechazar la oferta o trasladarse a otra casilla que mantenga la defensa, la desviación no funciona.

Una pieza , obligada a cumplir varias tareas, suele ser un blanco natural. También hay cercanía con el : en ambos casos se mueve una pieza rival, pero desviación pone el foco en la tarea que abandona, mientras señuelo suele destacar la casilla problemática a la que es atraída.

Confusiones frecuentes

Desviación y señuelo

En la desviación importa sacar a la pieza de una función defensiva. En el señuelo importa llevarla a una casilla concreta donde queda expuesta o permite otra táctica. Muchas fuentes agrupan ambas ideas.

Ver término

Fuentes

  1. 1.Deflection - Chess Terms, Chess.com
  2. 2.Deflection, Lichess

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