Explicación
La notación Betza básica combina movimientos elementales y restricciones. La notación Betza extendida, también llamada XBetza, amplía ese lenguaje para describir piezas cuyo movimiento no puede reducirse a un único salto o deslizamiento.
Su recurso central es el encadenamiento: una jugada puede dividirse en varias etapas conceptuales, llamadas tramos. Cada tramo puede exigir que una casilla esté vacía, ocupada por una pieza propia o ocupada por un rival. También puede atravesar, capturar, intercambiar o dejar una pieza en una casilla intermedia.
Con estas condiciones se pueden modelar saltadores que necesitan una pieza de apoyo, capturas de varias etapas, movimientos que afectan más de una casilla y casos especiales. Entre ellos están el enroque, donde rey y torre se desplazan en una sola jugada, y la captura al paso, donde un peón captura a otro que acaba de avanzar dos casillas y lo retira de una casilla adyacente. Otros modificadores pueden limitar una facultad a una pieza que todavía no se movió.
XBetza sigue siendo una descripción de reglas de movimiento, no una lista de jugadas realizadas. Para una jugada concreta se utiliza un formato como la . Además, las implementaciones pueden admitir subconjuntos distintos, por lo que una cadena compleja debe interpretarse con la documentación del programa que la consume.
Uso y contexto
XBetza es útil en motores y editores de variantes porque convierte reglas especiales en una descripción procesable.
Confusiones frecuentes
Betza básico
El Betza básico suele bastar para movimientos simples o combinados. XBetza se necesita cuando hay etapas, pruebas sobre casillas o efectos secundarios.
Ver términoFuentes
- 1.(Extended) Betza notation, H. G. Muller
