Regla de los 50 movimientos

También se conoce como: Regla de las 50 jugadas

Permite reclamar tablas tras 50 movimientos de cada jugador sin mover peones ni realizar capturas.

Explicación

La regla de los 50 movimientos evita que una partida continúe indefinidamente cuando no ocurre ninguna de las dos acciones que reinician el conteo: mover un peón o capturar una pieza. Si se completa la secuencia exigida, el jugador a quien le toca mover puede reclamar .

Los 50 movimientos se cuentan para cada jugador. Esto significa 50 acciones de las Blancas y 50 de las Negras, es decir, 100 turnos individuales en total. Un jaque, un ataque directo al rey, no reinicia el conteo por sí solo; tampoco lo hace una de una pieza distinta de un peón si no hay captura.

Cómo se reclama en una competición presencial

En una competición regida por la Federación Internacional de Ajedrez, la regla no se aplica automáticamente cuando el conteo llega a 50 movimientos para cada jugador. Debe reclamarla el jugador que tiene el turno. Puede hacerlo cuando la secuencia ya se completó o antes de efectuar la jugada que la completaría, anotando esa jugada en la planilla, la hoja o dispositivo donde se registran los movimientos, y avisando al árbitro, la persona encargada de aplicar las reglas. Si nadie reclama, la partida puede continuar; la funciona después como límite automático.

Confusiones frecuentes

Cincuenta turnos en total

No. Se necesitan 50 movimientos de cada jugador, por lo que la secuencia completa contiene 100 turnos individuales.

Cualquier avance reinicia el conteo

Solo una jugada de peón o una captura lo reinicia. Los demás movimientos, incluso si dan jaque, mantienen el conteo.

Fuentes

  1. 1.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
  2. 2.Leyes del Ajedrez 2023, FIDE Rules Commission
  3. 3.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission

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