Jugada prevista

También se conoce como: movimiento previsto

Jugada exacta declarada antes de ejecutarla para fundamentar ciertas reclamaciones reglamentarias de tablas.

Explicación

En el reglamento, una jugada prevista no es simplemente la jugada que alguien piensa hacer. Es una jugada exacta que el jugador identifica formalmente antes de ejecutarla para reclamar porque la misma posición aparecerá por tercera vez, o porque con esa jugada se completarán cincuenta jugadas de cada jugador sin movimiento de peón ni captura.

El jugador que tiene el turno escribe la jugada en la planilla de anotación, el registro de la partida, o la introduce en la planilla electrónica y declara al árbitro, la persona que aplica el reglamento, su intención de realizarla. La reclamación detiene el juego para que se compruebe. Una vez indicada, la jugada no puede cambiarse.

Si la reclamación es correcta, la partida termina en tablas. Si es incorrecta, el rival recibe dos minutos adicionales en el procedimiento estándar, o uno en ajedrez rápido, una modalidad con menos tiempo por jugador. Cuando la reclamación se basó en una jugada prevista, el jugador debe proceder con esa jugada conforme a las reglas de movimiento y de pieza tocada. Solo al ejecutarla físicamente pasa a ser una .

Anotar una jugada antes de hacerla suele estar prohibido. La jugada prevista es una excepción expresa ligada a estos procedimientos de reclamación, no una licencia general para escribir jugadas futuras.

Confusiones frecuentes

Plan mental y jugada prevista formal

Pensar o anunciar informalmente una jugada no produce efectos reglamentarios. Debe seguirse el procedimiento específico de reclamación.

Fuentes

  1. 1.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
  2. 2.Article 8: The recording of the moves, FIDE Rules Commission
  3. 3.Appendix A. Rapid Chess, FIDE Rules Commission

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