Interposición

También se conoce como: bloqueo de un jaque

Una interposición detiene un jaque de torre, alfil o dama colocando otra pieza entre el atacante y el rey.

Explicación

Un jaque ocurre cuando el rey está atacado y debe quedar a salvo en la jugada siguiente. Si una torre, un alfil o una dama dan jaque desde cierta distancia, su ataque recorre una fila, columna o diagonal sin saltar piezas. Interponer significa mover otra pieza propia a una casilla vacía entre el atacante y el rey para cortar esa línea.

Tres formas de responder a un jaque simple

  1. Mover el rey a una casilla que no esté atacada.
  2. Capturar la pieza que da jaque, siempre que el rey quede seguro.
  3. Interponer una pieza cuando el jaque llega por una línea y existe al menos una casilla entre el atacante y el rey.

No se puede interponer contra un caballo, un peón o un rey, porque sus ataques no recorren una línea bloqueable. Tampoco se puede bloquear una torre, alfil o dama que esté junto al rey, ya que no existe una casilla intermedia.

La interposición tampoco resuelve un . Bloquear una de las dos amenazas dejaría activa la otra, por lo que el rey debe moverse. En un jaque lineal único, en cambio, la pieza interpuesta puede ganar tiempo, aunque el atacante quizá pueda capturarla después.

Confusiones frecuentes

Cualquier jaque puede bloquearse

Solo pueden bloquearse los jaques a distancia de torre, alfil o dama cuando hay una casilla libre entre la pieza atacante y el rey.

Interposición e interferencia son lo mismo

La interposición aquí es una defensa contra jaque. La interferencia es una idea más amplia que corta cualquier línea entre dos piezas, aunque el rey no esté involucrado.

Términos relacionados

© 2026 MindZug