Explicación
El sistema Dutch es un método reglamentario para crear emparejamientos en torneos suizos, donde se juega un número fijo de rondas y normalmente se enfrentan jugadores con puntuaciones parecidas. Cuando procesa un bloque, es decir, el conjunto de jugadores que intenta emparejar en ese momento, lo divide temporalmente en dos subgrupos llamados S1 y S2. Los son los que pertenecen al grupo de puntuación que originó ese bloque, no los que llegaron trasladados desde uno superior.
Un intercambio de emparejamiento cambia quién pertenece a cada subgrupo: se toma un conjunto de residentes de S1 y se cambia por otro conjunto del mismo tamaño de S2. Después se vuelven a ordenar los subgrupos y se prueban nuevas parejas. El intercambio permite explorar combinaciones que no podían aparecer manteniendo intacta la división original.
No es una modificación de una ronda ya publicada ni un acuerdo para cambiar rivales. Es una operación interna del algoritmo antes de fijar el emparejamiento. Normalmente se considera después de agotar las , que cambian el orden dentro de S2 pero no trasladan jugadores de un subgrupo al otro.
Confusiones frecuentes
Intercambio frente a transposición
La transposición solo reordena S2. El intercambio cambia la composición de S1 y S2 al permutar grupos iguales de residentes.
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