Explicación
Pulsar el reloj significa accionar el lado propio del reloj de ajedrez después de mover. Esa acción detiene el tiempo del jugador y pone en marcha el del adversario. El intervalo entre soltar la pieza y pulsar el reloj todavía se descuenta del tiempo de quien hizo la jugada.
En una partida competitiva normal, pulsar el reloj completa la jugada. Primero se mueve en el tablero y después se pulsa, usando la misma mano para ambas acciones, en consonancia con la . No se permite pulsar antes de mover, mantener un dedo apoyado, dejar la mano suspendida sobre el botón ni golpear el aparato con fuerza.
Algunas jugadas terminan la partida de inmediato, como el jaque mate, que deja al rey atacado sin respuesta legal, y no necesitan una pulsación posterior para surtir efecto. En cambio, una jugada ilegal se considera completada cuando el jugador pulsa su reloj; entonces puede ser necesario un , es decir, volver al último estado identificable anterior al error, además de aplicar una sanción.
Pulsar un lado no es lo mismo que detener todo el reloj. La pausa de ambos indicadores se reserva para situaciones permitidas, como solicitar la asistencia del árbitro.
Confusiones frecuentes
Jugada realizada y jugada completada
Soltar la pieza suele hacer que la jugada quede realizada; pulsar el reloj normalmente la completa en el sentido reglamentario.
Fuentes
- 1.Article 6: The Chessclock, FIDE Rules Commission
- 2.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission
- 3.Article 7: Irregularities, FIDE Rules Commission
