Explicación
En el ajedrez progresivo, la cantidad de movimientos disponibles crece en cada turno. Las blancas hacen un movimiento, las negras hacen dos, las blancas hacen tres, las negras hacen cuatro y así sucesivamente. Todo el grupo de movimientos de un jugador se llama turno o serie.
Cada movimiento intermedio debe ser legal. El jugador no puede ignorar la seguridad de su rey durante una serie para corregirla al final. Si comienza el turno en jaque, es decir, con el rey atacado, el primer movimiento debe eliminar ese jaque.
Cuándo termina una serie
En las reglas escocesas, una de las formas más difundidas, la serie termina en cuanto un movimiento da jaque al rey rival. Los movimientos restantes se pierden. No se captura el rey: el objetivo continúa siendo el jaque mate, una posición en la que el rey está atacado y no dispone de respuesta legal.
Si un jugador no tiene ningún movimiento legal al comenzar su turno, o se queda sin movimientos legales antes de completar la serie exigida, queda ahogado. El ahogado es una posición sin jugadas legales en la que el rey no está en jaque, y produce tablas bajo este reglamento.
Qué cambia al calcular
- Una amenaza debe evaluarse según la longitud de la próxima serie rival. Una defensa que resiste dos movimientos puede fallar contra cinco.
- Dar jaque puede cerrar una serie antes de tiempo. A menudo conviene reservar el jaque para el último movimiento disponible.
- Una misma pieza puede moverse varias veces dentro de la serie, siempre que cada paso sea legal.
- El material puede cambiar muy rápido porque un jugador puede realizar varias capturas antes de que el rival intervenga.
No existe un único reglamento universal. Además de las reglas escocesas, se conocen formas italianas e inglesas con diferencias en el tratamiento del jaque y otros detalles. La secuencia creciente es la idea común, pero la versión debe indicarse antes de jugar.
Se parece al porque un turno puede contener varios movimientos del mismo jugador. La diferencia central es que el ajedrez marsellés mantiene dos movimientos por turno, mientras que el ajedrez progresivo aumenta la longitud de cada serie.
Confusiones frecuentes
La serie no puede repararse al final
Cada movimiento debe dejar al propio rey en una situación legal. No se permite atravesar una posición de jaque para resolverla después.
Dar jaque suele cortar la serie
En las reglas escocesas, el primer jaque termina el turno aunque todavía quedaran movimientos disponibles.
Fuentes
- 1.Timo's Progressive Chess Page, Aalto University
