توضیح
یک ساعت شطرنج دیجیتال دو نمایشگر بههمپیوسته دارد و در هر لحظه فقط زمان یک سمت در حال شمارش است. بازیکن پس از انجام حرکت، دکمهٔ خود را میفشارد تا نمایشگر خودش متوقف و نمایشگر حریف فعال شود. این فشردن معمولاً حرکت را به یک تبدیل میکند.
مزیت اصلی آن نسبت به ساعت مکانیکی، برنامهریزی دقیق کنترلهای زمانی است، یعنی میزان زمانی که هر بازیکن دریافت میکند و نحوهٔ تقسیم آن به دورهها. هنگام پایان زمان نیز یک دیجیتال نشان میدهد و ممکن است ثانیهها، دورهها و شمارندهٔ فشردنها را نمایش دهد.
افزایش زمان و تأخیر
- افزایش زمان: مطابق تنظیم ساعت، پیش از هر حرکت، از جمله حرکت نخست، مقدار ثابتی زمان افزوده میشود.
- تأخیر: هر نوبت با بازهای ثابت آغاز میشود که طی آن زمان اصلی کاهش نمییابد. اگر ساعت پیش از پایان این بازه فشرده شود، زمان اصلی دستنخورده میماند.
ساعت تنظیم برنامهریزیشده را اجرا میکند، اما خودش دربارهٔ قانونی بودن حرکتها تصمیم نمیگیرد. اگر در مسابقه نمایشگر، زمان یا تعداد حرکت نادرست به نظر برسد، اقدام درست این است که ساعت متوقف شود و از داور، یعنی مقام اجراکنندهٔ قوانین، کمک خواسته شود، نه اینکه بازیکن یکطرفه آن را دوباره تنظیم کند.
منابع
- 1.Article 6: The Chessclock, FIDE Rules Commission
- 2.03. Chess Equipment with Electronic Components (effective from 1 March 2026), FIDE
