توضیح
مات لِگال معمولاً از یک تلهٔ گشایشی پدید میآید. فیل حریف ظاهراً اسبی را به وزیر پین میکند. پین زمانی رخ میدهد که حرکت یک مهره، مهرهٔ پشت آن را در معرض حمله قرار دهد. چون مهرهٔ در معرض خطر وزیر است نه شاه، اسب در صورت وجود دلیل عینی و کافی میتواند بهطور قانونی حرکت کند.
مهاجم اسب را حرکت میدهد و به حریف اجازه میدهد وزیر را بگیرد. اگر حریف بدون محاسبه بپذیرد، یک فیل و هر دو اسب توالیای از کیشها را هماهنگ میکنند که شاهِ هنوز در مرکز را مات میکند. این ایده چشمگیر است، زیرا مهاجم ارزشمندترین مهره را واگذار میکند و پیش از آنکه از دست دادن وزیر اهمیتی پیدا کند بازی را پایان میدهد.
وزیر جا میماند و شبکه بسته میشود
همراستاییای که شاه را آچمز نمیکند
این همراستایی وزیر را درگیر میکند، نه شاه را. بنابراین اسبِ میتواند بهطور قانونی قطر را ترک کند.
هر وضعیت مشابهی قربانی را ممکن نمیکند. باید کل توالی را بررسی کرد، زیرا مدافع ممکن است وزیر را نگیرد، مهرهٔ دیگری را بگیرد یا خانهای برای فرار ایجاد کند. تلهٔ لِگال توالیای است که وزیر را عرضه میکند؛ مات لِگال وضعیت نهایی با یک فیل و دو اسب است. برخلاف ، به یورش زودهنگام وزیر علیه f7 وابسته نیست.
اشتباههای رایج
تلهٔ لِگال و مات لِگال
تله کل ترکیبی است که وزیر را عرضه میکند. مات وضعیت نهایی با یک فیل و دو اسب است و فقط وقتی رخ میدهد که مدافع ادامهای مشخص را انتخاب کند.
پین به وزیر و پین به شاه
اگر حرکت مهره شاه خودی را در کیش بگذارد، آن حرکت غیرقانونی است. اگر فقط وزیر را در معرض حمله بگذارد، حرکت قانونی است، هرچند ارزش تاکتیکی آن همچنان باید محاسبه شود.
منابع
- 1.Legal's Mate, Chess.com
- 2.Légal's Mate, CHESSFOX
- 3.The Checkmate Patterns Manual, New In Chess
