توضیح
یک بازی اثباتی بازی قانونیای است که از موقعیت آغازین شروع میشود و به نمودار هدف میرسد. هدف پایهای آن اثبات دسترسپذیر بودن موقعیت است. ازاینرو بهطور طبیعی در حوزهٔ قرار میگیرد، جایی که تاریخچهٔ پیشین صفحه بخشی از مسئله است.
در مسئلهپردازی، شرط PG، که در آن PG مخفف Proof Game است، معمولاً از حلکننده میخواهد بازیای را بازسازی کند که در طول اعلامشده دقیقاً به نمودار برسد. هر دو طرف ممکن است حرکتهایی انجام دهند که در بازی رقابتی عجیب به نظر برسند، زیرا هدف مسئله بردن بازی نیست، بلکه رسیدن به موقعیت خواستهشده است.
چهار نیمحرکت نمودار را میسازند
پوزیسیون آغازین
اثبات از پوزیسیون آغازین استاندارد شروع میشود.
اصطلاحگذاری در منابع متفاوت است. در تحلیل واپسنگر، بازی اثباتی میتواند هر مسیر قانونی از موقعیت آغازین تا نمودار باشد. برخی منابع مسئلهپردازی، بازی اثباتی را برای کوتاهترین ساخت به کار میبرند، درحالیکه Shortest Proof Game یا SPG شرط کوتاهترین بودن را صریح میکند. بنابراین شرط اعلامشده تعیین میکند چه چیزی باید اثبات شود.
اشتباههای رایج
Shortest Proof Game
یک SPG صریحاً بازی اثباتی با کمترین طول را میطلبد. برخی منابع بازی اثباتی را به معنایی گستردهتر به کار میبرند و برخی آن را کوتاهترین ساخت میدانند، بنابراین شرط اعلامشده معیار نهایی است.
منابع
- 1.Proof Game, The Retrograde Analysis Corner
- 2.Shortest Proof Game (SPG), The Retrograde Analysis Corner
- 3.Estipulaciones y varios, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
