توضیح
تحلیل واپسنگر از یک موقعیت آغاز میکند و دربارهٔ گذشتهٔ آن میپرسد. بهجای محاسبهٔ آنچه ممکن است بعد رخ دهد، از قوانین شطرنج استفاده میکند تا نتیجه بگیرد پیشتر چه چیزی حتماً رخ داده، چه چیزی میتوانسته رخ دهد یا چه چیزی ناممکن است.
یک موقعیت ارتدوکس، یعنی موقعیتی که از قوانین عادی شطرنج استفاده میکند، زمانی قانونی است که بتوان با رشتهای از حرکتهای قانونی از آرایش آغازین به آن رسید. بر پایهٔ این شرط، یک مسئلهٔ واپسنگر ممکن است بپرسد آخرین حرکت چه بوده، کدام مهرهها گرفته یا ترفیع داده شدهاند، نوبت کدام طرف است، یا با توجه به بازی قبلی آیا حقوق ویژهای مانند قلعه رفتن یا گرفتن آنپاسان هنوز وجود دارد. هر نتیجه باید از محدودیتهای قابلبررسیِ نمودار به دست آید.
یک ارتباط نزدیکی با این مفهوم دارد: ساختن یک توالی قانونی تا رسیدن به نمودار ثابت میکند که آن مسیر ممکن است. تحلیل واپسنگر همچنین میتواند نشان دهد بعضی تاریخچهها ناممکناند یا وقوع یک رویداد گذشته ضروری بوده است، چیزی که صرفاً با یافتن یک بازی ممکن اثبات نمیشود.
اشتباههای رایج
تحلیل واپسنگر رایانهای
در شطرنج رایانهای، تحلیل واپسنگر میتواند به معنای محاسبه از پایانهای حلشده به سمت عقب نیز باشد، برای نمونه جهت ساخت پایگاههای دادهٔ آخر بازی. در اینجا منظور استدلال مسئلهپردازانه دربارهٔ تاریخچهٔ قانونی یک موقعیت است.
منابع
- 1.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)
- 2.The Retrograde Analysis Corner, The Retrograde Analysis Corner
- 3.Proof Game, The Retrograde Analysis Corner
