Tungkol sa amin

Ang MindZug ay proyektong nilikha ng apat na taong mahilig sa ajedres, pagtuturo at magagandang digital experiences.

Ang binubuo namin

Gusto naming tulungan ang mga manlalaro sa buong mundo na pagbutihin ang kakayahan nila sa visualisasyon sa ajedres. Pinagsasama ng MindZug ang guided training, magiliw na feedback at modernong teknolohiya, para makapag-focus ka sa paglalaro, pag-iimagine at pagbuti araw-araw.

Bakit MindZug?

Mind (isip) + Zug ("galaw" sa German). Sinasanay ng MindZug ang isip mo para mahanap ang tamang galaw, kahit hindi ito halata sa board.

Ang team sa likod ng MindZug

Maliit kaming team, pero tutok sa detalye: dinisenyo namin ang bawat yugto para maging kasing-smooth hangga’t maaari ang experience ng manlalaro, mula sa unang visualization exercise hanggang sa mas advanced na tools para matutong maglaro ng buong laro nang ganap na blindfold.



Lead developer at technical owner

Eduardo

Ginagawang stable at mabilis na platform ang mga ideya sa training.

Nakatira si Eduardo sa code at infrastructure. Siya ang lead developer ng platform: tutok siya sa bawat detalye hanggang maging stable, mabilis at malinaw ang lahat, para makapag-focus ka lang sa pag-iisip ng ajedres.

Focus: minimalistPlaying style: closed gamesSuperpower: total focus
Portrait ni Eduardo, lead developer at technical owner ng Blindfold Chess.

Graphic at interface design

Santiago

Iniisip ang design bilang daan ng tuloy-tuloy na pagpapabuti, hindi magic shortcuts.

Obsessed si Santiago na eksaktong tama ang bawat visual detail. Hindi siya makalipas ng isang linggo nang hindi natututo ng bagong art style. Ah, at professional graphic designer at illustrator siya.

Focus: incremental progressionPaboritong mode: neon piecesSuperpower: daydreaming
Portrait ni Santiago, responsable sa game, visual design at interfaces sa MindZug.

Digital experience

Tanya

Ginagawang simple at epektibong desisyon ang magulong ideya.

Kinokonekta ni Tanya ang nararamdaman ng mga manlalaro sa ginagawa ng app. Sinisiguro niyang bawat bagong ideya ay unang dumaan sa pinakamahirap na tanong: tunay ba nitong tinutulungan ang isang chess player na pagbutihin ang kakayahang mag-visualize, o maganda lang itong feature?

Focus: tuloy-tuloy na innovationPlaying style: agresibo/creativeSuperpower: gawing simple ang komplikado
Portrait ni Tanya, responsable sa produkto at experience sa MindZug.

Data at hirap ng training

Pablo

Gumagamit ng data para hamunin ka ng hirap nang hindi ka naiinis.

Nakatuon si Pablo sa pag-unawa kung gaano kadali o kahirap ang pakiramdam ng sessions. Tinitingnan niya ang game statistics at internal tests, at mula roon inaayos ang ELO, hints at hiding levels. Simple ang goal niya: madalas mong maramdaman na kaya ang challenge, hindi imposible o boring.

Focus: scientific methodPaboritong mode: humarap sa expertsSuperpower: hanapin ang tamang punto
Portrait ni Pablo, responsable sa data at hirap ng training sa MindZug.

Susunod na galaw

Handa ka na bang subukan ang MindZug?

Magsimula sa maikling laro, subukan ang ibang hiding level at bumalik kung kailan mo gusto. Kami ang bahala na manatiling naka-save ang progress.

© 2026 MindZug