Explication
Dans l'Antichess, l'objectif habituel des échecs est inversé. Selon les règles internationales utilisées par Lichess, vous gagnez en vous débarrassant de toutes vos pièces ou lorsque votre tour arrive sans aucun coup légal. Donner ses propres pièces à l'adversaire peut donc être souhaitable.
La règle dominante est que la capture est obligatoire. S'il existe au moins une capture légale, vous ne pouvez pas choisir un coup sans capture. Si plusieurs captures sont possibles, vous choisissez laquelle effectuer. De nombreux coups visent ainsi à obliger l'adversaire à capturer une pièce précise.
Le roi perd son statut royal particulier. Il peut être capturé comme une pièce ordinaire, l'échec et le mat n'existent pas et il n'y a pas de roque. Selon les règles de Lichess, un pion peut même être promu en roi. Puisque l'échec n'existe pas, déplacer le roi sur une case attaquée n'a pas le caractère illégal qu'aurait ce coup aux échecs standard.
Le nom Antichess recouvre plusieurs traditions réglementaires proches, mais non identiques. Certaines implémentations traitent différemment le pat, c'est-à-dire l'absence de coup légal. Il convient donc de vérifier les règles exactes lorsqu'une plateforme distingue Antichess, Losing Chess, Giveaway ou d'autres noms apparentés.
Sources
- 1.Antichess, Lichess
- 2.Losing Chess, Chessprogramming Wiki
