Échecs atomiques

Variante où chaque capture provoque une explosion qui élimine la pièce capturée, la pièce capturante et les pièces voisines selon des règles spéciales.

Explication

Aux échecs atomiques, une capture élimine bien plus que la pièce capturée. Elle crée une explosion centrée sur la case de capture. La pièce capturée, la pièce capturante et les pièces situées sur les huit cases immédiatement voisines disparaissent, avec une exception importante pour les pions.

Les pions simplement voisins de l'explosion survivent. En revanche, un pion capturé disparaît et un pion qui capture disparaît aussi, car la pièce capturante fait toujours partie de l'explosion. Cette distinction évite l'idée trompeuse que tous les pions seraient immunisés.

Un roi ne peut pas capturer, car la pièce capturante explose et un roi ne peut pas se détruire par son propre coup. Une partie peut se terminer par un échec et mat traditionnel, mais aussi immédiatement si une explosion élimine le roi adverse. Capturer une pièce apparemment mineure près du roi peut donc constituer une menace de gain directe.

Selon les règles de Lichess et Chess.com, les deux rois peuvent même devenir adjacents. Aucun ne peut capturer l'autre, car cette capture détruirait aussi le roi capturant. La sécurité du roi doit donc tenir compte du rayon des explosions autant que des attaques ordinaires.

Confusions fréquentes

Les pions n'explosent pas

Un pion voisin de l'explosion survit, mais un pion capturé ou capturant est bien éliminé comme victime ou comme pièce capturante.

Sources

  1. 1.Atomic, Lichess
  2. 2.Atomic Chess, Chess.com

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