Explication
Un leurre incite ou oblige une pièce adverse à occuper une case déterminée, souvent grâce à une pièce offerte en capture.
Après l'attraction peuvent apparaître une , une attaque contre le roi ou un . Il faut donc calculer au-delà de la capture de l'appât.
La frontière avec la et l' varie selon les sources. Le leurre met l'accent sur l'appât et la case d'arrivée.
Confusions fréquentes
Leurre, déviation et attraction
Le leurre souligne l'appât, la déviation la fonction abandonnée et l'attraction la mauvaise case de destination.
Voir le termeSources
- 1.Decoy in Chess - Chess Terms, Chess.com
- 2.Decoy (chess), Wikipedia
