1/2-1/2

Aussi appelé: ½-½, nulle

Marqueur de résultat indiquant que la partie s'est terminée par une nulle.

Explication

Le résultat 1/2-1/2 indique une nulle : il n'y a pas de vainqueur et, avec le décompte habituel, chaque joueur reçoit un demi-point. La forme typographique ½-½ exprime la même chose.

Portable Game Notation (PGN), le format texte utilisé pour enregistrer les parties, emploie exactement 1/2-1/2. Le marqueur apparaît à la fin des coups et dans le champ de données appelé Result. Il ne doit pas être remplacé par 0.5-0.5 ni par un signe égal.

Le symbole ne révèle pas la cause. Une nulle peut résulter d'un accord, d'un pat, lorsque le joueur au trait n'a aucun coup légal mais que son roi n'est pas en échec, de la répétition d'une position ou d'une position morte, dans laquelle aucune suite de coups légaux ne peut aboutir à un échec et mat pour l'un ou l'autre camp. L'échec et mat signifie que le roi est attaqué et ne dispose d'aucune réponse légale. Une ne produit ce résultat que lorsqu'elle est acceptée ou que la partie se termine par une nulle selon une autre règle.

Les autres marqueurs sont pour une victoire des Blancs, pour une victoire des Noirs et lorsqu'aucun résultat final n'est disponible.

Confusions fréquentes

Proposition et résultat

(=) consigne une proposition. 1/2-1/2 confirme que la partie s'est terminée par une nulle.

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Termes associés

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