Explication
Une victoire par forfait est accordée lorsque le règlement impose la défaite de l’adversaire et que le joueur obtient le gain sans que l’issue normale sur l’échiquier décide de la partie. Cela peut arriver avant le premier coup, par exemple si l’adversaire arrive après le , ou pendant la ronde à la suite d’une infraction sanctionnée par la perte de la partie. L’arbitre, la personne chargée d’appliquer le règlement de la compétition, confirme le résultat.
Sauf si le règlement de l’épreuve prévoit un autre barème, une victoire, y compris par forfait, vaut un point. Dans les comptes rendus de parties non jouées, le code +/- signifie que les Blancs gagnent par forfait et -/+ que les Noirs gagnent. Ces codes expriment le résultat et ne représentent pas des coups sur l’échiquier.
Une victoire accordée sans jouer ne compte pas pour le classement de la Fédération internationale des échecs (FIDE), la mesure officielle de la force des joueurs. Elle peut néanmoins compter au classement du tournoi et dans certains départages, méthodes utilisées pour classer les joueurs ayant le même score. La est le résultat correspondant de l’adversaire.
Usage et contexte
Le terme apparaît dans les classements, les rapports d’arbitrage et les logiciels d’appariement lorsqu’une ronde produit un vainqueur sans qu’une partie se termine de la manière habituelle.
Confusions fréquentes
Victoire normale
Une victoire normale provient d’une partie jouée, par exemple par mat, abandon ou chute du drapeau. Une victoire par forfait découle d’une décision fondée sur le règlement de la compétition.
Voir le termeWalkover
Le terme walkover désigne généralement le cas plus précis où la partie ne commence pas parce que l’adversaire désigné ne se présente pas ou ne peut pas jouer. La victoire par forfait est une catégorie plus large.
Voir le terme