Demi-clouage

Aussi appelé: Half-pin

Mécanisme dans lequel deux pièces noires protègent leur roi sur une même ligne et le départ de l'une empêche l'autre de quitter cette ligne.

Explication

Dans un clouage, une unité ne peut pas quitter une ligne, car elle exposerait son roi à une attaque. Un demi-clouage commence par une disposition particulière : deux unités noires partagent la ligne entre le roi noir et une tour, un fou ou une dame blanche.

Au départ, aucune des deux unités noires n'est complètement clouée. Si l'une quitte la ligne, l'autre reste comme unique écran devant le roi. Cette unité restante est alors clouée, car elle ne peut plus partir sans exposer le roi à un échec.

Les Blancs exploitent cette immobilité pour donner un mat qui échouerait si le défenseur cloué pouvait bouger. Dans une présentation complète du thème, chaque unité noire quitte la ligne dans une variante différente et cloue sa partenaire. Les deux unités échangent ainsi leurs fonctions.

La pièce blanche qui agit sur la ligne est généralement une tour, un fou ou une dame. Le type des deux unités noires importe moins que leur placement commun entre cette pièce linéaire et leur propre roi.

Confusions fréquentes

Deux unités déjà clouées

Dans la disposition initiale, les deux unités servent mutuellement d'écrans. L'une ne devient complètement clouée qu'après le départ de sa partenaire.

Sources

  1. 1.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
  2. 2.Half-pin, OzProblems

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