Explication
Il existe une majorité de pions lorsqu'un camp possède plus de pions que l'adversaire dans une zone de l'échiquier, par exemple trois contre deux sur une aile. Elle est dite saine lorsque ces pions conservent une formation qui leur permet de coopérer. Leur structure n'est pas détériorée au point d'obliger les pièces à résoudre le problème à leur place.
Le test pratique consiste à déterminer si la majorité peut produire un pion passé uniquement par des poussées et des échanges de pions. Un pion passé n'a devant lui aucun pion adverse, ni sur sa propre colonne ni sur les deux colonnes voisines, capable de l'arrêter en avançant ou en capturant. En général, la majorité crée le contact, force des échanges et laisse un survivant qui dispose d'un chemin vers la promotion.
Saine ne signifie ni immédiatement libre d'avancer ni gagnante à elle seule. Les pièces adverses peuvent la bloquer, le roi peut arriver à temps et une poussée prématurée peut perdre des pions. Une met l'accent sur la capacité d'avancer efficacement dans la position actuelle. La santé décrit surtout le potentiel structurel. Une possède l'avantage numérique, mais ses défauts l'empêchent de créer un pion passé sans l'aide des pièces.
Confusions fréquentes
Toute majorité numérique est saine
Non. Des pions doublés, isolés ou immobilisés peuvent empêcher une majorité de produire le moindre pion passé.
Voir le termeSources
- 1.Definitions, Dan Heisman Chess Lessons and Author
- 2.Pawn Majority, Chess Programming Wiki
