Explication
Avec la confirmation du coup, placer une pièce sur une case ne termine pas immédiatement le coup. L'interface affiche le coup sélectionné et demande une action supplémentaire. Ce n'est qu'après confirmation qu'il est envoyé à la , enregistré et transmis à l'adversaire.
Ce réglage aide à éviter les saisies accidentelles, notamment sur les écrans tactiles ou lorsqu'un dépose une pièce sur la mauvaise case. Il vérifie ce que l'utilisateur voulait envoyer, pas la qualité de sa décision échiquéenne. Un mauvais coup reste valable une fois confirmé.
La confirmation coûte aussi du temps. Elle peut être utile dans les parties offrant un temps de réflexion confortable, mais gênante dans les cadences rapides où chaque toucher ou clic compte. Sa disponibilité et son fonctionnement précis varient selon la plateforme et les réglages de la partie.
Usage et contexte
Il s'agit d'une fonction d'interface des échecs en ligne, et non d'une règle générale des échecs sur échiquier.
Confusions fréquentes
Confirmer n'est pas annuler
La confirmation suspend un coup avant son envoi. Une tente de retirer un coup déjà accepté.
Voir le termeSources
- 1.FIDE Online Chess Regulations, FIDE
- 2.How do I turn on Confirm Move?, Chess.com Help Center
