Coup joué à deux mains

Aussi appelé: utilisation des deux mains pour jouer un coup

Exécution physique d'un seul coup avec les deux mains, contrairement à l'obligation compétitive d'utiliser une seule main.

Explication

Dans les échecs de compétition sur échiquier, chaque coup doit être joué d'une seule main. Un coup joué à deux mains se produit lorsqu'un joueur répartit entre ses deux mains les actions physiques constituant un seul coup.

Les cas typiques comprennent le déplacement du roi d'une main et de la tour de l'autre pendant le , le coup spécial qui déplace les deux pièces, le retrait d'une pièce capturée d'une main pendant que l'autre déplace la pièce qui capture, ou encore le retrait du pion et le placement de la nouvelle pièce avec des mains différentes lors d'une ou en une autre pièce.

Selon les Lois de la FIDE, si un joueur utilise les deux mains pour un seul coup puis appuie sur la pendule, l'infraction est traitée et sanctionnée comme un coup illégal achevé. Pour la première infraction de ce type, l'arbitre ajoute normalement deux minutes au temps de l'adversaire. Un deuxième coup illégal achevé du même joueur entraîne la perte de la partie, sauf si l'adversaire ne peut donner mat, c'est-à-dire attaquer le roi sans réponse légale, par aucune suite de coups légaux.

Un , c'est-à-dire un retour au dernier état identifiable avant l'irrégularité, peut être nécessaire avant la reprise du jeu. Une règle distincte exige aussi que la pendule soit actionnée de la même main que celle qui a joué le coup. Jouer correctement d'une main et appuyer de l'autre ne constitue pas un coup à deux mains sur l'échiquier, mais enfreint tout de même la règle de manipulation de la pendule.

Confusions fréquentes

Deux mains pour le coup et autre main pour la pendule

Il s'agit d'infractions liées mais distinctes : l'une répartit le coup physique entre les deux mains, l'autre change de main pour actionner la pendule.

Sources

  1. 1.Article 4: The Act of Moving the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Article 6: The Chessclock, FIDE Rules Commission
  3. 3.Article 7: Irregularities, FIDE Rules Commission

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