انقطاع الاتصال

يُعرف أيضًا باسم: فقدان الاتصال, Disconnect

انقطاع الرابط بين جهاز اللاعب المصرح به والمنصة التي تستضيف المباراة.

تُعرض هذه الصفحة مؤقتًا باللغة الإنجليزية. ستُضاف الترجمة الكاملة في مرحلة لاحقة.

الشرح

في الشطرنج عبر الإنترنت، يحدث انقطاع الاتصال عندما ينقطع رابط الإنترنت أو الاتصال الإلكتروني بين جهاز اللاعب و، وهي مساحة المنصة التي تستضيف الرقعة والساعة. قد تتوقف الرقعة عن التحديث، وقد لا تُرسل النقلات، ولا يعود الخادم يتلقى النشاط المعتاد من ذلك الجهاز.

لا يطابق ذلك . ففي حالة التأخر يستمر الاتصال لكن الرسائل تصل متأخرة، أما عند انقطاع الاتصال فيتوقف التواصل. وقد تبدو المشكلتان متشابهتين للاعب لبضع ثوان، لذا تكون الواجهة أو حالة الاتصال مرجعا أفضل.

تعتمد العواقب على قواعد المنصة أو البطولة. ووفقا للوائح FIDE للعب عبر الإنترنت، يتحمل اللاعب مسؤولية الحفاظ على اتصال مستقر وتستمر ساعته أثناء الانقطاع. فإذا أعاد الاتصال قبل نفاد الوقت، يمكنه المتابعة بالوقت المتبقي. وإذا لم ينجح فقد يخسر، ما لم تنص قواعد المسابقة الخاصة على نتيجة أخرى.

قد تضيف البطولة الخاضعة للإشراف متطلبات تتعلق بالكاميرا والجهاز والموقع والتواصل مع الحكم. وقد يُعامل تعطل خادم المنصة بأكملها بصورة مختلفة عن مشكلة اتصال فردية. لذلك لا ينبغي افتراض أن الإيقاف المؤقت أو مهلة إعادة الاتصال أو النتيجة التلقائية يعمل بالطريقة نفسها في كل مكان.

التباسات شائعة

انقطاع الاتصال وتعويض التأخر

قد يصحح جزءا من تأخير الإرسال. لكنه لا يضمن استعادة وقت ظل فيه الجهاز غير متصل تماما.

عرض المصطلح

مصطلحات ذات صلة

© 2026 MindZug