עלינו

MindZug הוא פרויקט שנוצר על ידי ארבעה אנשים שאוהבים שחמט, הוראה וחוויות דיגיטליות טובות.

מה אנחנו בונים

אנחנו רוצים לעזור לשחקנים ברחבי העולם לשפר את הדמיית השחמט שלהם. MindZug מציעה אימון מודרך, תרגילים ספציפיים ומשחקים הניתנים להגדרה נגד ה-CPU לתרגול בצורה משעשעת ולא מסובכת.

למה MindZug?

Mind (מחשבה) + Zug ("מהלך" בגרמנית). MindZug מאמן את המוח שלך למצוא את המהלך הנכון, גם כשהוא לא ברור על הלוח.

הצוות מאחורי MindZug

אנחנו צוות קטן, אבל אובססיבי לפרטים: אנחנו מעצבים כל שלב כדי שחוויית השחקן תהיה זורמת ככל האפשר, מהתרגיל הראשון של ויזואליזציה ועד הכלים המתקדמים ביותר ללמידה איך לשחק משחק שלם בעיניים עצומות.



מפתח ראשי ואחראי טכני

Eduardo

הופך רעיונות אימון לפלטפורמה יציבה ומהירה.

Eduardo חי בקוד ובתשתית. הוא המפתח הראשי של הפלטפורמה: אובססיבי לכל פרט עד שהכול יציב, מהיר וברור, כדי שתוכל להתמקד רק בלחשוב שחמט.

דיוקן של Eduardo, מפתח ראשי ואחראי טכני של Blindfold Chess.

עיצוב גרפי וממשקים

Santiago

חושב על עיצוב כדרך של שיפורים מתמידים, לא קיצורי דרך קסומים.

Santiago אובססיבי לכך שכל פרט חזותי יהיה מכוון לשלמות. הוא לא יכול לעבור שבוע בלי ללמוד סגנון אמנותי חדש. אה, והוא מעצב גרפי ומאייר מקצועי.

דיוקן של Santiago, אחראי משחק ועיצוב חזותי וממשקים ב-MindZug.

חוויה דיגיטלית

Tanya

הופכת רעיונות כאוטיים להחלטות פשוטות ויעילות.

Tanya מחברת בין מה שהשחקנים מרגישים לבין מה שהאפליקציה עושה. היא מוודאת שכל רעיון חדש יעבור קודם דרך השאלה הקשה ביותר: האם זה באמת עוזר לשחקן שחמט לשפר את יכולת הוויזואליזציה שלו או שזו רק feature יפה?

דיוקן של Tanya, אחראית מוצר וחוויה ב-MindZug.

נתונים וקושי אימון

Pablo

משתמש בנתונים כדי שהקושי יאתגר אותך בלי לתסכל.

Pablo עוסק בהבנה עד כמה הסשנים מרגישים קלים או קשים. הוא בוחן סטטיסטיקות משחקים ובדיקות פנימיות, ובעזרתן מכוון ELO, רמזים ורמות הסתרה. המטרה שלו פשוטה: שברוב הזמן תרגיש שהאתגר אפשרי, לא בלתי אפשרי ולא משעמם.

דיוקן של Pablo, אחראי נתונים וקושי אימון ב-MindZug.

המהלך הבא

מוכן לנסות את MindZug?

התחל עם משחק קצר, נסה רמת הסתרה אחרת וחזור מתי שתרצה. אנחנו נדאג שההתקדמות תישמר.

© 2026 MindZug