खेल की मूल अवधारणाएँ
युक्तियाँ, रणनीति, प्यादों की संरचना, गणना और मूल्यांकन।
283 शब्द
खेल के चरण
6- ओपनिंगखेल का पहला चरण, जिसमें दोनों पक्ष मोहरे विकसित करते, केंद्र को चुनौती देते और राजा की सुरक्षा तैयार करते हैं।आरंभिक
- मिडिलगेमओपनिंग और एंडगेम के बीच का चरण, जिसमें रणनीतिक योजनाएं और ठोस युक्तियाँ सबसे तीव्रता से मिलती हैं।आरंभिक
- एंडगेमकम सामग्री का चरण जिसमें राजा सक्रिय होता है और प्यादा पदोन्नति का महत्व अक्सर बढ़ता है।आरंभिक
- मिडिलगेम से एंडगेम में संक्रमणवह अवधि जिसमें मोहरों के आदान-प्रदान और संरचनात्मक बदलाव मिडिलगेम की प्राथमिकताओं को एंडगेम की प्राथमिकताओं में बदलते हैं।मध्यवर्ती
- ओपनिंग से मिडिलगेम में संक्रमणवह चरण जहाँ शुरुआती तैयारी वर्तमान संरचना, सक्रियता और कमजोरियों पर आधारित ठोस योजनाओं को स्थान देती है।मध्यवर्ती
- रानी-विहीन मिडिलगेमरानियों के बिना ऐसी स्थिति जिसमें मिडिलगेम की तरह काम करने के लिए पर्याप्त मटीरियल, सक्रियता और जटिलता बची हो।मध्यवर्ती
सामरिक रूपांकन
60- पिनरेखीय युक्ति जिसमें एक मोहरा हटने पर उसके पीछे अधिक महत्वपूर्ण लक्ष्य खुल जाता है।आरंभिक
- पूर्ण पिनपिन जिसमें मोहरा किसी तरह हटने पर अपना राजा शह में खुलता है और इसलिए चाल अवैध होती है।आरंभिक
- सापेक्ष पिनपिन जिसमें मोहरा वैध रूप से चल सकता है, लेकिन उसके पीछे मूल्यवान लक्ष्य या गंभीर खतरा खुलता है।आरंभिक
- फोर्कऐसी चाल जिसमें एक ही मोहरा एक साथ प्रतिद्वंद्वी के दो या अधिक लक्ष्यों पर आक्रमण करता है।आरंभिक
- दोहरा आक्रमणएक चाल जो एक साथ दो अलग धमकियां बनाती है और दोनों का उत्तर कठिन करती है।आरंभिक
- स्क्यूअररेखीय युक्ति जो सामने के मूल्यवान मोहरे पर आक्रमण करती है और उसके हटने पर पीछे खुले मोहरे को पकड़ती है।आरंभिक
- खुला हुआ आक्रमणवह आक्रमण जो एक मोहरे के हटने और अपने दूसरे मोहरे की पंक्ति खुलने पर प्रकट होता है।आरंभिक
- एक्स-रे आक्रमणलंबी दूरी के मोहरे का वह प्रभाव जो अपनी पंक्ति में खड़े मोहरे के आर-पार अंतिम लक्ष्य तक पहुँचता है।आरंभिक
- बैटरीदो या अधिक हाथियों, ऊँटों या वज़ीरों का संरेखण जो एक ही पंक्ति में अपनी क्रिया केंद्रित करता है।आरंभिक
- मात का जालधमकियों और नियंत्रित खानों का समन्वित समूह जो राजा को घेरता है और शह-मात तैयार करता है।आरंभिक
- अतिभारऐसी युक्ति जो दो या अधिक असंगत कर्तव्य निभाने के लिए बाध्य रक्षक का लाभ उठाती है।बुनियादी
- विचलनऐसी युक्ति जो रक्षात्मक मोहरे को किसी महत्वपूर्ण कर्तव्य, खाने या पंक्ति से दूर जाने को मजबूर करे।बुनियादी
- लुभावाऐसी युक्ति जो शत्रु मोहरे को किसी खास खाने तक खींचती है, जहाँ वह असुरक्षित होता है या धमकियों का दूसरा क्रम संभव करता है।बुनियादी
- आकर्षणऐसी युक्ति जो शत्रु मोहरे को, अक्सर राजा को, किसी प्रतिकूल खाने पर आने के लिए मजबूर करे।बुनियादी
- हस्तक्षेपऐसी युक्ति जो शत्रु पंक्ति में मोहरा रखकर महत्वपूर्ण रक्षा या समन्वय काटती है।बुनियादी
- रोधनऐसी चाल जो महत्वपूर्ण पंक्ति रोक देती है, जिससे कोई मोहरा उस पर आक्रमण, रक्षा या समन्वय नहीं कर पाता।बुनियादी
- निर्मुक्तिऐसी चाल जो अपने बाधक मोहरे को हटाकर दूसरे विचार के लिए आवश्यक खाना या पंक्ति खाली करती है।बुनियादी
- पंक्ति-निर्मुक्तिनिर्मुक्ति का वह रूप जो अपने मोहरे को स्तंभ, पंक्ति या विकर्ण से हटाकर दूसरे मोहरे की क्रिया खोलता है।बुनियादी
- स्थान-त्याग बलिदानऐसा बलिदान जो अपना मोहरा देकर उसका खाना खाली करे ताकि उसी पक्ष का दूसरा मोहरा उसका उपयोग कर सके।बुनियादी
- रक्षक का निष्कासनऐसी युक्ति जो किसी रक्षक मोहरे को मारकर महत्वपूर्ण लक्ष्य को असुरक्षित कर दे।बुनियादी
- सहारा तोड़नाकिसी मोहरे या रचना के सहारे पर आक्रमण, ताकि मुख्य लक्ष्य अपनी रक्षा खो दे।बुनियादी
- प्यादा लीवरप्रतिद्वंद्वी प्यादों का ऐसा संपर्क जिसमें वे एक-दूसरे को मार सकते हैं, जो सामान्यतः उनकी रचना बदलने वाली प्रगति से बनता है।बुनियादी
- प्यादा ब्रेकप्यादे की ऐसी अग्रसर चाल जो विरोधी प्यादों को चुनौती देकर उनकी व्यवस्था बदलती है और मोहरों के लिए रास्ते या खाने खोलती है।बुनियादी
- Zwischenzugऐसी चाल जो उत्तर मांगती है और अपेक्षित कार्रवाई से पहले लगाकर किसी क्रम का नतीजा बदल देती है।बुनियादी
- Desperadoऐसा मोहरा जिसके खोने की संभावना है और जो पकड़े जाने से पहले अधिकतम मूल्य निकालता है।बुनियादी
- शांत चालऐसी चाल जो न राजा को शह देती है न तुरंत पकड़ती है, लेकिन महत्वपूर्ण धमकी तैयार या मजबूत करती है।बुनियादी
- गुणवत्ता बलिदानतुरंत खतरों या स्थायी लाभ के लिए रुख को ऊँट या घोड़े के बदले जानबूझकर देना।बुनियादी
- विंडमिलराजा पर आक्रमणों का दोहराया क्रम जो उसे सीमित रखता है जबकि एक मोहरा पकड़ करता है।मध्यवर्ती
- ग्रीक उपहार बलिदानकोने के पास सुरक्षित राजा के बगल वाले प्यादे पर ऊँट का विशिष्ट बलिदान, जिसका उद्देश्य उसके आश्रय को खोलकर हमला करना है।मध्यवर्ती
- विचलन बलिदानऐसा मोहरा या प्यादा देना जो विरोधी रक्षक को उसके जरूरी दायित्व या खाने से हटने पर मजबूर करता है।मध्यवर्ती
- क्लियरेंस बलिदानदूसरे मोहरे के लिए जरूरी खाना या पंक्ति खाली करने हेतु अपने मोहरे का बलिदान।मध्यवर्ती
- आभासी बलिदानप्यादों या मोहरों की ऐसी पेशकश जिसका परिणाम गणना योग्य हो, जैसे सामग्री-वापसी, अधिक लाभ, शह-मात या बाध्य ड्रॉ।मध्यवर्ती
- स्थितिगत बलिदानसक्रियता, बेहतर प्यादा व्यवस्था या स्थायी नियंत्रण के लिए बिना तुरंत वापसी के प्यादों या मोहरों का निवेश।मध्यवर्ती
- बलिदानअधिक मूल्यवान परिणाम, पर्याप्त लाभ या ठोस लक्ष्य पाने के लिए प्यादों या मोहरों की जानबूझकर पेशकश।बुनियादी
- संयोजनचालों का गणना किया हुआ क्रम जो उत्तरों को मांगता या कड़ा सीमित करता है और ठोस परिणाम का लक्ष्य रखता है।बुनियादी
- अलेखिन की तोपऐसी संरचना जिसमें एक ही फाइल पर दोनों हाथियों के पीछे रानी रखी जाती है, ताकि उस रेखा पर दबाव केंद्रित हो।मध्यवर्ती
- प्रति-बलिदानप्रतिद्वंद्वी के बलिदान या आक्रमण के उत्तर में उसके मार्ग को बदलने या निष्प्रभावी करने के लिए जानबूझकर किया गया मटीरियल त्याग।मध्यवर्ती
- प्रत्याक्रमणदबाव में रहते हुए शुरू किया गया सक्रिय आक्रमण, जिसका उद्देश्य प्रतिद्वंद्वी को उत्तर देने पर मजबूर करना और खेल की दिशा बदलना हो।बुनियादी
- प्रतिखतराप्रतिद्वंद्वी के खतरे के उत्तर में बनाया गया तात्कालिक खतरा, जो उसे प्राथमिकता बदलने पर मजबूर करे।बुनियादी
- प्रतिशहशह के उत्तर में ऐसी चाल जो उसी समय मूल शह हटाती है और प्रतिद्वंद्वी के राजा को शह देती है।मध्यवर्ती
- क्रॉस-पिनऐसी स्थिति जिसमें एक ही मोहरा अलग-अलग रेखाओं पर दो या अधिक पिनों से बंधा हो।मध्यवर्ती
- रक्षात्मक चालऐसी चाल जिसका तात्कालिक उद्देश्य नुकसान रोकना, खतरा निष्प्रभावी करना या प्रतिद्वंद्वी की बढ़त घटाना हो।बुनियादी
- रक्षात्मक बलिदानआक्रमण रोकने, अधिक बड़ी हानि टालने या बचाई जा सकने वाली स्थिति तक पहुँचने के लिए स्वेच्छा से किया गया मटीरियल त्याग।मध्यवर्ती
- असुरक्षित राजाऐसा राजा जिसके पास बहुत कम आड़, बहुत कम रक्षक या प्रत्यक्ष शत्रु खतरों के लिए खुली रेखाएँ हों।बुनियादी
- लटका हुआ मोहराऐसा मोहरा जिसे प्रतिद्वंद्वी तुरंत मटीरियल लाभ के लिए कैप्चर कर सकता है, क्योंकि वह असुरक्षित या अपर्याप्त रूप से सुरक्षित है।आरंभिक
- राजा का पीछालगातार बाध्यकारी आक्रमण जो प्रतिद्वंद्वी के राजा को बोर्ड पर चलने को मजबूर करे और आक्रमणकारी मोहरे उसका पीछा करें।मध्यवर्ती
- राजा-पक्ष आक्रमणबोर्ड के उस पक्ष पर समन्वित आक्रमण जहाँ छोटी कैसलिंग के बाद सामान्यतः राजा और राजा-पक्ष का हाथी होते हैं।बुनियादी
- मात का आक्रमणसमन्वित आक्रमण जिसका ठोस उद्देश्य राजा को बाध्य रूप से मात देना हो।बुनियादी
- मात का खतराअगली चाल में या छोटी अपरिहार्य श्रृंखला के माध्यम से शह-मात देने का ठोस खतरा।बुनियादी
- प्यादा-ढाल का विध्वंसराजा की रक्षा करने वाले प्यादों को जानबूझकर तोड़ना, ताकि आक्रमण की रेखाएँ और खाने खुलें।मध्यवर्ती
- सतत आक्रमणआक्रमणों या खतरों की बार-बार नवीकृत होने वाली श्रृंखला, जो प्रतिद्वंद्वी को आगे बढ़ने से रोके और सामान्यतः पुनरावृत्ति तक ले जाए।उन्नत
- ज़हरीला प्यादाऐसा प्यादा जो मुफ्त दिखता है, लेकिन जिसे कैप्चर करने से प्रतिद्वंद्वी को अधिक बड़ी तात्कालिक या स्थायी बढ़त मिलती है।मध्यवर्ती
- रानी का बलिदानमात, पर्याप्त मटीरियल, स्थायी सक्रियता या किसी दूसरे प्रतिफल के लिए रानी को स्वेच्छा से छोड़ना।मध्यवर्ती
- रानी-पक्ष आक्रमणबोर्ड के उस पक्ष पर केंद्रित आक्रामक अभियान जहाँ रानी शुरू होती है, विशेषकर उसकी तीन बाहरी फाइलों पर।बुनियादी
- वास्तविक बलिदानऐसा बलिदान जिसका प्रतिफल अपरिहार्य चालों की श्रृंखला से मटीरियल की तत्काल वापसी नहीं होता।मध्यवर्ती
- हाथी का बलिदानमात, सक्रियता, प्यादों, सुरक्षा या किसी दूसरे प्रतिफल के लिए जानबूझकर हाथी छोड़ना।मध्यवर्ती
- टैक्टिक्सकम अवधि का ठोस खेल जो ऐसे खतरों और उत्तरों का लाभ उठाए जिन्हें प्रतिद्वंद्वी तत्काल हानि सहे बिना टाल न सके।आरंभिक
- खतरायदि प्रतिद्वंद्वी उत्तर न दे तो बाद की चाल में हानि पहुँचाने या कोई उद्देश्य हासिल करने की ठोस मंशा।आरंभिक
- फँसा हुआ मोहराऐसा मोहरा जिसके पास सुरक्षित निकास-मार्ग न हो और जिसे जीता जा सके या प्रभावी खेल से बाहर रखा जा सके।बुनियादी
- पिन से मुक्तिऐसी कार्रवाई जो उस मोहरे को मुक्त करे जिसे चलाने से राजा या कोई दूसरा महत्वपूर्ण लक्ष्य खुल जाता।बुनियादी
रणनीतिक और स्थितिगत अवधारणाएँ
93- पहलऐसी धमकियाँ या सक्रिय चालें चलने की क्षमता जो प्रतिद्वंद्वी को उत्तर देने पर मजबूर करे और खेल की दिशा नियंत्रित करे।आरंभिक
- प्रतिपक्षी खेलआमतौर पर दबाव में आए पक्ष की सक्रियता, जो अपनी धमकियाँ बनाती है और प्रतिद्वंद्वी को नए प्रश्नों पर ध्यान देने को मजबूर करती है।बुनियादी
- टेम्पोस्थिति में समय की इकाई मानी जाने वाली एक चाल, जो शतरंज घड़ी के सेकंड से अलग है।आरंभिक
- विकासमोहरों को शुरुआती खानों से सक्रिय करने की प्रक्रिया ताकि वे प्रभावी योगदान दे सकें।आरंभिक
- केंद्र नियंत्रणप्यादों या मोहरों से केंद्रीय खानों पर प्रभाव, उन्हें घेरकर या उन पर आक्रमण करके।आरंभिक
- केंद्रीयकरणमोहरे को केंद्र के पास रखना ताकि उसकी पहुंच, लचीलापन या महत्वपूर्ण क्षेत्रों तक प्रवेश बढ़े।बुनियादी
- जगहएक पक्ष द्वारा नियंत्रित उपयोगी क्षेत्र, सामान्यतः आगे बढ़े प्यादों के पीछे, जहां उसके मोहरे काम कर सकते हैं।आरंभिक
- सामग्रीप्रत्येक पक्ष के बचे प्यादों और मोहरों का समूह, जिसे उनके सापेक्ष मूल्य के साथ देखा जाता है।आरंभिक
- प्रतिपूर्तिवे लाभ जो किसी नुकसान, प्रायः सामग्री की हानि, को पूरी तरह या आंशिक रूप से संतुलित करते हैं।आरंभिक
- असंतुलनदोनों पक्षों के साधनों या विशेषताओं में महत्वपूर्ण अंतर, जो मूल्यांकन और योजनाओं को दिशा देता है।आरंभिक
- बढ़तवर्तमान स्थिति से सही खेल होने पर एक पक्ष के लिए दूसरे से बेहतर संभावनाएँ।आरंभिक
- स्थिर बढ़तऐसी अपेक्षाकृत टिकाऊ विशेषता पर आधारित बढ़त जो सामान्यतः एक शांत चाल से समाप्त नहीं होती।बुनियादी
- गतिशील बढ़तसक्रियता, समय, धमकियों या पहल पर आधारित अस्थायी बढ़त जिसे मिटने से पहले भुनाना होता है।बुनियादी
- समन्वयमोहरों की एक-दूसरे को सहारा देकर साझा कार्य में बाधा डाले बिना सहयोग करने की क्षमता।बुनियादी
- चाल-क्रमचालों की योजनाबद्ध श्रृंखला जो एक या अधिक मोहरों को उनकी भूमिका सुधारने के लिए पुनःस्थित करती है।बुनियादी
- निर्णायक स्थितिऐसा क्षण जब निर्णय मूल्यांकन, संरचना या खेल की दिशा को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकता है।बुनियादी
- बढ़तों का रूपांतरणएक प्रकार की बढ़त को दूसरे अधिक उपयोगी, स्थिर या आसानी से भुनने वाले लाभ में जानबूझकर बदलना।उन्नत
- निवारक खेलविरोधी की योजना को पहले से समझकर उसे रोकने, कठिन बनाने या निष्प्रभावी करने की प्रक्रिया।मध्यवर्ती
- पाबंदीविरोधी की उपयोगी चालों, गतिशीलता, प्यादा ब्रेक या प्रतिघात को जानबूझकर सीमित करना।बुनियादी
- नाकाबंदीशत्रु प्यादे के आगे अपने मोहरे की स्थिर स्थापना, जो उसकी प्रगति रोककर उसे लक्ष्य बना दे।बुनियादी
- अग्रिम चौकीआगे का स्थिर खाना जहाँ कोई मोहरा, विशेषकर प्यादे से, आसानी से भगाए बिना काम कर सकता है।बुनियादी
- मजबूत खानाऐसा खाना जहाँ से मोहरा प्रभावी ढंग से काम कर सके और जिसे प्रतिद्वंद्वी आसानी से चुनौती या आक्रमित न कर सके।बुनियादी
- कमजोर खानाऐसा खाना जिसकी रक्षा अपना प्यादा फिर नहीं कर सकता और जिसका प्रतिद्वंद्वी व्यावहारिक लाभ उठा सकता है।बुनियादी
- कमजोरीस्थिति का ऐसा गुण जिस पर आक्रमण किया जा सके, जिसकी रक्षा चाहिए या जो किसी पक्ष की सक्रियता लगातार सीमित करे।बुनियादी
- खुला स्तंभबिसात का ऐसा ऊर्ध्व स्तंभ जिसमें किसी भी रंग का प्यादा न हो।बुनियादी
- अर्ध-खुला स्तंभऐसा स्तंभ जिसमें केवल एक रंग के प्यादे हों और इसलिए दूसरा पक्ष उसमें अपने प्यादों से मुक्त हो।बुनियादी
- बंद स्तंभऐसा स्तंभ जिसमें कम-से-कम एक सफेद और एक काला प्यादा हो, जिससे हाथियों और वज़ीरों का मार्ग सीमित हो।बुनियादी
- खुला विकर्णइतना बाधामुक्त विकर्ण कि ऊँट या वज़ीर उस पर दूर तक उपयोगी प्रभाव डाल सके।बुनियादी
- अच्छा ऊँटउपयोगी गतिशीलता, उत्पादक विकर्णों और महत्वपूर्ण कामों वाला ऊँट, जो अपने प्यादों से गंभीर रूप से सीमित न हो।बुनियादी
- बुरा ऊँटऐसा ऊँट जिसकी गतिशीलता और उपयोगिता घट गई हो, सामान्यतः क्योंकि अपने प्यादे उसके विकर्णों को घेरे और रोकें।बुनियादी
- ऊँटों की जोड़ीएक हल्के और एक गहरे रंग के खानों पर चलने वाले ऊँट का एक साथ होना।बुनियादी
- घोड़े की अग्रिम चौकीआगे के स्थिर खाने पर बैठा घोड़ा, जो स्थिति पर प्रभाव डाले और प्यादे से भगाया न जा सके।बुनियादी
- अल्पसंख्यक आक्रमणकम प्यादों के समूह की बड़े शत्रु समूह के विरुद्ध प्रगति, जो शत्रु प्यादों में स्थायी कमजोरियाँ बनाए।मध्यवर्ती
- स्थितिगत शिकंजामुख्य खानों और प्यादा प्रगतियों का स्थायी नियंत्रण, जो प्रतिद्वंद्वी के पास कम जगह और स्थिति मुक्त करने के उपाय छोड़ता है।बुनियादी
- प्रधानता-नियंत्रणशत्रु मोहरे के सभी उपयोगी चाल-खानों का नियंत्रण, जिससे वह फँस जाए या अंततः खो जाए।मध्यवर्ती
- अति-सुरक्षाकिसी रणनीतिक बिंदु की तुरंत जरूरत से अधिक बार रक्षा करना ताकि वह स्थिर रहे और उसके रक्षकों को लचीलापन मिले।मध्यवर्ती
- रंग-समूहएक ही रंग के जुड़े खानों का समूह, जिसकी ताकत या कमजोरी को एक रणनीतिक क्षेत्र के रूप में आँकना चाहिए।मध्यवर्ती
- सातवीं रैंक पर घुसपैठविरोधी की अंतिम से पहले वाली रैंक पर रुख का प्रवेश, जो प्यादों पर हमला करता, राजा सीमित करता और पार्श्व धमकियाँ बनाता है।मध्यवर्ती
- रुख लिफ्टऐसी चाल जो रुख को उसकी शुरुआती रैंक से उठाकर पार्श्व दिशा में हमले या बचाव तक ले जाती है।मध्यवर्ती
- फाइल दबावकिसी लक्ष्य पर हमला, प्रतिद्वंद्वी को सीमित करने या प्रवेश-पथ बनाने के लिए फाइल पर रुख या वज़ीर का स्थायी बल।मध्यवर्ती
- विकर्ण दबावऊँट या वज़ीर द्वारा किसी महत्वपूर्ण मोहरे, खाने या क्षेत्र पर विकर्ण के साथ लगाया गया बल।मध्यवर्ती
- मोहरों की सक्रियतानियंत्रण, धमकियों, बचाव, समन्वय और लक्ष्यों तक पहुँच से कोई मोहरा खेल में कितना उपयोगी योगदान देता है, इसका व्यावहारिक माप।बुनियादी
- मोहरों की गतिशीलताकिसी मोहरे या पूरे दल के चलने के लिए उपलब्ध वैध खानों या रास्तों की संख्या और गुणवत्ता।बुनियादी
- राजा की सुरक्षायह वह स्तर है जिस पर राजा शह, मजबूर करने वाले हमलों और मात की धमकियों से सुरक्षित रहता है।बुनियादी
- प्यादा ढालप्यादों का वह समूह जो आक्रमण की लाइनों को रोककर और पास के खानों को नियंत्रित करके राजा की रक्षा करता है।बुनियादी
- विपरीत तरफ़ों पर कैसलिंगऐसी स्थिति जिसमें एक राजा किंगसाइड कैसलिंग करता है और दूसरा क्वीनसाइड कैसलिंग।मध्यवर्ती
- प्यादा तूफ़ानपास-पास के कई प्यादों की समन्वित बढ़त जिससे ज़्यादा जगह मिले, मोहरे हटें और किसी लक्ष्य के खिलाफ लाइनें खुलें।बुनियादी
- एक ही तरफ़ कैसलिंगऐसी स्थिति जिसमें दोनों राजा एक ही तरफ़ कैसलिंग करें, चाहे किंगसाइड हो या क्वीनसाइड।मध्यवर्ती
- कमज़ोर पिछली रैंकअपने शुरुआती क्षैतिज पर फँसे राजा की वह कमजोरी, खासकर हाथी या वज़ीर की शह के सामने।बुनियादी
- बचाव का खानाऐसा वैध और सुरक्षित खाना जहाँ कोई खतरे में पड़ा मोहरा, खासकर राजा, जाकर बच सकता है।बुनियादी
- लुफ्टराजा के लिए बच निकलने की जगह, जो आम तौर पर प्यादे की चाल से बनती है ताकि पिछली रैंक के खतरे कम हों।बुनियादी
- बढ़त को जीत में बदलनामौजूदा बढ़त को जीत या अन्य स्पष्ट अनुकूल परिणाम में बदलने की प्रक्रिया.मध्यवर्ती
- सरलीकरणस्थिति की जटिलता को जानबूझकर घटाना, सामान्यतः मोहरों के विनिमय से।बुनियादी
- व्यावहारिक जालहारी हुई स्थिति को बचाने का व्यावहारिक प्रयास, जिसमें ऐसी कठिनाई खड़ी की जाती है जो विरोधी को गलती पर उकसा सके।मध्यवर्ती
- साधनउपलब्ध चाल, क्रम या विचार जो किसी ठोस समस्या को हल करे या स्थिति को महत्वपूर्ण रूप से बदले।मध्यवर्ती
- मारोची बाइंडदो प्यादों, सामान्यतः सफेद के c4 और e4, की ऐसी संरचना जो विरोधी के केंद्रीय और पार्श्व प्यादा-अग्रसरण सीमित करे।
- हेजहॉग संरचनासघन, सामान्यतः काले की, व्यवस्था जिसमें a6, b6, d6 और e6 पर प्यादे तथा पीछे से तैयार प्रतिघात होता है।
- स्टोनवॉल संरचनाचार सटे स्तंभों में प्यादों की कठोर रचना जो केंद्र नियंत्रित और आक्रमण में सहायक है, पर खाने छोड़ती तथा एक ऊँट सीमित करती है।
- कार्ल्सबाड संरचनाअसममित प्यादा संरचना, जो अल्पसंख्यक आक्रमण और केंद्रीय ब्रेक जैसी स्पष्ट योजनाओं के लिए प्रसिद्ध है।
- रणनीतिस्थिति की टिकाऊ विशेषताओं से दीर्घकालिक लक्ष्य और प्राथमिकताएँ चुनने की प्रक्रिया।आरंभिक
- योजनामौजूदा स्थिति में किसी ठोस लक्ष्य को पाने के लिए जुड़ी हुई और परिस्थितियों के साथ बदल सकने वाली कार्रवाइयों का समूह।बुनियादी
- छोटी बढ़तों का संचयमामूली सुधारों को जोड़ने की प्रक्रिया, जब तक वे ऐसी श्रेष्ठता न बनाएँ जो ठोस लाभ दे।मध्यवर्ती
- सक्रिय रक्षाऐसी रक्षा जो खतरा निष्प्रभावी करते हुए सक्रियता, अनुकूल मोहरा-आदान-प्रदान या आक्रमणकारी के लिए ठोस समस्याएँ बनाए।बुनियादी
- कृत्रिम कैसलिंगकई सामान्य चालों की ऐसी योजना जो राजा और हाथी को कैसलिंग जैसी व्यवस्था में पहुँचाए।मध्यवर्ती
- खराब घोड़ाऐसा घोड़ा जिसकी जगह, मार्ग या जिम्मेदारियाँ स्थिति में उसकी व्यावहारिक उपयोगिता बहुत घटा दें।बुनियादी
- ऊँट बनाम घोड़ाऐसी स्थिति जिसमें एक पक्ष के पास ऊँट और दूसरे के पास घोड़ा हो, और दोनों की अलग-अलग शक्तियाँ हों।मध्यवर्ती
- बंद स्थितिऐसी स्थिति जिसमें केंद्रीय प्यादे एक-दूसरे को रोकते और मोहरों के लिए बहुत कम खुली रेखाएँ छोड़ते हैं।बुनियादी
- सुदृढ़ीकरणबढ़त को अधिक बड़े लाभ या जीत में बदलने से पहले उसे स्थिर करने की प्रक्रिया।मध्यवर्ती
- संकुचित स्थितिऐसी स्थिति जिसमें एक पक्ष के पास कम जगह हो और उसके मोहरों के लिए बहुत कम उपयोगी खाने उपलब्ध हों।बुनियादी
- रक्षाखतरा रोकने, प्रतिद्वंद्वी की बढ़त सीमित करने या स्थिति को खेलने योग्य बनाए रखने के लिए किए गए निर्णय।आरंभिक
- प्रवेश-खानाऐसा सुलभ खाना जो किसी मोहरे को प्रतिद्वंद्वी की स्थिति में घुसकर महत्वपूर्ण लक्ष्यों तक पहुँचने दे।मध्यवर्ती
- कमजोरी को स्थिर करनाऐसी तकनीक जो किसी कमजोरी को आक्रमण से पहले चलाना, सुधारना या हटाना कठिन बना दे।मध्यवर्ती
- लचीलापनकई उपयोगी व्यवस्थाएँ या योजनाएँ बनाए रखने और कठिनाई से पलटे जा सकने वाले निर्णय से पहले अनुकूल होने की क्षमता।मध्यवर्ती
- अच्छा घोड़ाअच्छी जगह रखा घोड़ा जो उपयोगी खाने नियंत्रित करे, लक्ष्य रखे और जिसे भगाना या अनुकूल रूप से बदलना कठिन हो।बुनियादी
- घुसपैठकिसी मोहरे का प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में प्रवेश, ताकि वह लक्ष्यों पर हमला करे, खतरे पैदा करे या रक्षा को सीमित करे।बुनियादी
- मुक्तिदायक चालऐसी चाल जो किसी बंधन को घटाती है और पहले सीमित मोहरों को अधिक स्थान, खुली रेखाएँ या सक्रियता देती है।मध्यवर्ती
- निष्प्रभावीकरणप्रतिद्वंद्वी की खतरनाक सक्रियता, धमकी या विचार को घटाना या समाप्त करना, बिना किसी मोहरे या प्यादे को मारना आवश्यक हुए।मध्यवर्ती
- खुली स्थितिऐसी स्थिति जिसमें केंद्र में बहुत कम प्यादे एक-दूसरे को रोक रहे हों और मोहरों के लिए स्तंभ, पंक्तियाँ या विकर्ण उपलब्ध हों।बुनियादी
- अतिविस्तारप्यादों या मोहरों का ऐसा विस्तार जो बाकी मोहरों के सुरक्षित समर्थन से अधिक आगे निकल जाए।बुनियादी
- निष्क्रिय रक्षाऐसी रक्षा जो अपनी तत्काल धमकियाँ बनाने के बजाय मुख्यतः बिंदुओं की रक्षा, रास्तों को रोकने और मौजूदा व्यवस्था बनाए रखने पर आधारित हो।बुनियादी
- मोहरों की अदला-बदलीमारने की चालों से दोनों पक्षों के मोहरे हटाने की प्रक्रिया, जिसे परिणामी स्थिति पर उसके प्रभाव के आधार पर चुना जाता है।बुनियादी
- मोहरों की स्थिति में सुधारबेहतर खाने, रेखा, भूमिका या तालमेल के माध्यम से किसी मोहरे की उपयोगिता बढ़ाने की प्रक्रिया।बुनियादी
- मोहरों का मूल्यप्रत्येक मोहरे के सामान्य योगदान का तुलनात्मक अनुमान, जिसका उपयोग मोहरों, प्यादों और अदला-बदलियों की तुलना के लिए किया जाता है।आरंभिक
- स्थितिगत खेलखेलने का ऐसा तरीका जो तत्काल लाभ या खतरा उपलब्ध न होने पर स्थिति के टिकाऊ पहलुओं में सुधार करता है।बुनियादी
- सबसे खराब जगह पर रखे मोहरे का सिद्धांतएक व्यावहारिक नियम, जो किसी टैक्टिकल आपात स्थिति के न होने पर अपने सबसे कम उपयोगी मोहरे को सुधारने को प्राथमिकता देता है।मध्यवर्ती
- दो कमजोरियों का सिद्धांतबढ़त को जीत में बदलने की ऐसी विधि जिसमें दो अलग लक्ष्य बनाए जाते हैं जिन्हें रक्षक एक साथ सुरक्षित नहीं रख सकता।मध्यवर्ती
- समस्याग्रस्त मोहराऐसा मोहरा जिसकी खराब स्थिति, सीमित गतिशीलता या अनुपयोगी भूमिका अपने ही पक्ष की योजना में बाधा डालती है।बुनियादी
- उकसावाऐसी तकनीक जो विरोधी को लुभावनी कार्रवाई के लिए आमंत्रित करती है और जिसकी बाद की परिणति उसे अनुमति देने वाले खिलाड़ी के पक्ष में होती है।मध्यवर्ती
- पुनर्गठनएक या अधिक मोहरों को बेहतर खाने, मार्ग या भूमिकाएँ देने के लिए उनका समन्वित पुनर्विन्यास।मध्यवर्ती
- दूसरा मोर्चाबोर्ड के अलग हिस्सों में धमकियों का जवाब देने के लिए रक्षा को मजबूर करने हेतु बनाया गया नया कार्यक्षेत्र।मध्यवर्ती
- रणनीतिक वापसीपीछे की ओर जाने वाली ऐसी चाल जो किसी मोहरे के भावी मार्ग, सुरक्षा, तालमेल या भूमिका को सुधारती है।मध्यवर्ती
- एक्सचेंजहाथी और हल्के मोहरे, यानी ऊँट या घोड़े, के सामान्य मूल्य का अंतर।बुनियादी
- प्रतीक्षा चालऐसी उपयोगी चाल जो तत्काल स्थिति को बहुत कम बदलती है और विरोधी को अपनी योजना प्रकट करने या तय करने पर मजबूर करती है।बुनियादी
प्यादों की संरचना
45- प्यादा श्रृंखलाएक ही रंग के प्यादों का अविच्छिन्न विकर्ण समूह, जिसमें पीछे का हर प्यादा अगले प्यादे की रक्षा करता है।बुनियादी
- प्यादा युग्मएक ही रंग के दो प्यादे जो पड़ोसी स्तंभों पर और एक ही पंक्ति में साथ-साथ खड़े हों।बुनियादी
- जुड़े हुए प्यादेएक ही रंग के दो या अधिक प्यादे जिनके स्तंभ बिना किसी खाली अंतराल के लगातार समूह बनाते हों, चाहे वे अलग-अलग पंक्तियों पर हों।बुनियादी
- प्यादा द्वीपअपने प्यादों का ऐसा समूह जो लगातार स्तंभों पर हो और दूसरे अपने समूहों से एक या अधिक खाली स्तंभों द्वारा अलग हो।बुनियादी
- प्यादा-बहुमतबिसात के किसी खास हिस्से में प्रतिद्वंद्वी के प्यादों की तुलना में अपने प्यादों की संख्यात्मक बढ़त।बुनियादी
- पास्ड प्यादाऐसा प्यादा जिसके आगे उसके अपने स्तंभ या दोनों पड़ोसी स्तंभों पर कोई शत्रु प्यादा न हो।बुनियादी
- उम्मीदवार पास्ड प्यादाऐसा प्यादा जो अभी पास्ड नहीं है, लेकिन अनुकूल बढ़त या प्यादों के विनिमय के क्रम से पास्ड बन सकता है।बुनियादी
- संरक्षित पास्ड प्यादाऐसा पास्ड प्यादा जिसे अपना दूसरा प्यादा बचा रहा हो, इसलिए उसे पकड़ना या रोकना अधिक कठिन हो जाता है।बुनियादी
- अलग-थलग प्यादाऐसा प्यादा जिसके ठीक बाईं और दाईं ओर की ऊर्ध्वाधर स्तंभों में अपना कोई प्यादा नहीं है।बुनियादी
- पिछड़ा प्यादाऐसा प्यादा जो अपने पड़ोसी प्यादों से पीछे छूट गया हो और सुरक्षित रूप से आगे न बढ़ सके या दूसरे प्यादे से सहारा न पा सके।बुनियादी
- कमजोर प्यादाऐसा प्यादा जिसकी रक्षा, बढ़त या अदला-बदली कठिन हो और जो टिकाऊ लक्ष्य बन सके।बुनियादी
- दोहरे प्यादेएक ही रंग के दो प्यादे जो एक ही स्तंभ पर हों, आम तौर पर किसी पकड़ के बाद।बुनियादी
- तिहरे प्यादेएक ही स्तंभ पर एक ही रंग के तीन प्यादे, जो आमतौर पर कई पकड़ के बाद बनते हैं।बुनियादी
- अलग-थलग वज़ीर का प्यादाd-स्तंभ पर स्थित अलग-थलग प्यादा, जो जगह और सक्रियता दे सकता है लेकिन स्थिर लक्ष्य भी बन सकता है।मध्यवर्ती
- हैंगिंग प्यादेपड़ोसी स्तंभों पर खड़े प्यादों की जोड़ी, आम तौर पर c-स्तंभ और d-स्तंभ पर, जो दूसरे मित्र प्यादों से अलग हो और एक ही क्षैतिज पंक्ति पर खड़ी हो।मध्यवर्ती
- जुड़े हुए पास्ड प्यादेपड़ोसी स्तंभों पर खड़े दो या अधिक मित्र पास्ड प्यादे जो तालमेल से आगे बढ़ सकते हैं।मध्यवर्ती
- जुड़े हुए रुख और घोड़े के प्यादेa-स्तंभ और b-स्तंभ, या g-स्तंभ और h-स्तंभ पर खड़ी पड़ोसी प्यादों की जोड़ी, जिनका नाम उनके पीछे शुरू होने वाले मोहरों से पड़ा है।मध्यवर्ती
- बाहरी पास्ड प्यादामुख्य प्यादा-समूह से दूर स्थित पास्ड प्यादा, जिसका उपयोग अक्सर रक्षक राजा या मोहरे को दूर खींचने के लिए किया जाता है।मध्यवर्ती
- प्यादा संरचनासभी प्यादों की व्यवस्था और उससे बनने वाले सहारे, नाकाबंदी, जगह और गतिशीलता के संबंध।बुनियादी
- कृत्रिम रूप से अलग-थलग प्यादाऐसा प्यादा जिसके पास सटी हुई फाइल पर अपना प्यादा मौजूद है, लेकिन उनकी स्थिति आसान पारस्परिक समर्थन को रोकती है।उन्नत
- असममित प्यादा संरचनाप्यादों की ऐसी व्यवस्था जिसमें दोनों पक्षों के पैटर्न बिसात की समान खड़ी रेखाओं पर एक-दूसरे के समकक्ष नहीं होते।मध्यवर्ती
- अवरुद्ध प्यादाऐसा प्यादा जो आगे नहीं बढ़ सकता क्योंकि उसके ठीक सामने वाला खाना भरा हुआ है।बुनियादी
- बंद केंद्रऐसा केंद्र जहाँ विरोधी प्यादे एक-दूसरे को रोकते हैं और बिसात के मध्य से गुजरने वाले खुले मार्ग कम कर देते हैं।बुनियादी
- दोषपूर्ण प्यादा बहुमतऐसा स्थानीय प्यादा बहुमत जिसकी संरचनात्मक कमियाँ मोहरों की सहायता के बिना पास्ड प्यादा बनाने से रोकती हैं।उन्नत
- प्रभुत्वशाली प्यादा केंद्रकेंद्रीय प्यादों का ऐसा समूह जो एक पक्ष को अधिक जगह, खानों पर नियंत्रण और विरोधी को सीमित करने की शक्ति देता है।मध्यवर्ती
- गतिशील प्यादा केंद्रऐसा केंद्र जहाँ विरोधी प्यादे अब भी आगे बढ़ सकते हैं या एक-दूसरे को मार सकते हैं और स्थिति को तेजी से बदल सकते हैं।मध्यवर्ती
- स्थिर केंद्रऐसा केंद्र जिसकी प्यादा संरचना स्थिर हो चुकी है और जिसे किसी सरल कैप्चर या बढ़ाव से तुरंत नहीं बदला जा सकता।मध्यवर्ती
- स्थिर प्यादा संरचनाऐसी स्थिर व्यवस्था जिसमें कई पड़ोसी प्यादों की गतिशीलता कम होती है, आम तौर पर इसलिए कि विरोधी प्यादे उन्हें रोकते हैं।मध्यवर्ती
- स्वस्थ प्यादा बहुमतऐसा स्थानीय प्यादा बहुमत जिसकी संरचना मोहरों की सहायता के बिना प्यादा बढ़ावों और अदला-बदली से पास्ड प्यादा बना सकती है।मध्यवर्ती
- छिपा हुआ पास्ड प्यादाऐसा आगे बढ़ा हुआ प्यादा जो अभी अवरुद्ध है, लेकिन प्यादा चालों के ठोस क्रम से, अक्सर बलिदान के जरिए, पास्ड बन सकता है।उन्नत
- गतिशील प्यादा-केंद्रकेंद्र में मौजूद ऐसे अवरुद्ध न हुए प्यादों का समूह, जो अभी आगे बढ़ सकता है और स्थिति का स्वरूप बदल सकता है।मध्यवर्ती
- गतिशील प्यादा-बहुमतकिसी क्षेत्र में प्यादों की ऐसी स्थानीय संख्यात्मक बढ़त, जो तालमेल से आगे बढ़कर मोहरों की सहायता के बिना पास्ड प्यादा बना सकती है।मध्यवर्ती
- खुला केंद्रऐसा केंद्र जिसमें प्यादों की स्थिर बाधा न हो और केंद्रीय फाइलें व विकर्ण सक्रिय मोहरा-खेल के लिए उपलब्ध हों।बुनियादी
- प्यादा-केंद्रकेंद्रीय खानों पर कब्जा या सीधा नियंत्रण रखने वाला प्यादों का समूह, जो दोनों पक्षों के लिए जगह और योजनाओं को आकार देता है।बुनियादी
- प्यादा स्थिरीकरणऐसी तकनीक जो विरोधी प्यादे को उस खाने पर रोके रखती है जहां से वह आसानी से आगे नहीं बढ़ सकता या अदला-बदली नहीं कर सकता, इसलिए वह स्थायी निशाना बन जाता है।उन्नत
- प्यादा-हुकऐसा उजागर प्यादा जो प्रतिद्वंद्वी को प्यादा ब्रेक के लिए संपर्क-बिंदु देता है और अक्सर राजा के पास लाइनें खोल सकता है।मध्यवर्ती
- प्यादा-अल्पमतबोर्ड के उसी क्षेत्र में विरोधी समूह की तुलना में संख्यात्मक रूप से छोटा स्थानीय प्यादा-समूह।बुनियादी
- प्यादों का परस्पर अवरोधएक ही फाइल के लगातार खानों पर आमने-सामने खड़े विरोधी प्यादों की जोड़ी, जिसमें प्रत्येक दूसरे की बढ़त रोकता है।मध्यवर्ती
- प्यादा तनावविरोधी प्यादों के बीच ऐसा अनसुलझा संपर्क जिसमें वे एक-दूसरे को मार सकते हैं और दोनों पक्ष संरचना बनाए रखने या बदलने का विकल्प रखते हैं।मध्यवर्ती
- प्यादा-पच्चरआगे बढ़ा हुआ, प्रायः अन्य प्यादों से समर्थित प्यादा, जो विरोधी स्थिति में घुसकर उसके मोहरों और प्यादों को सीमित करता है।मध्यवर्ती
- प्यादा-श्रृंखला का आधारविकर्ण प्यादा-श्रृंखला का सबसे पीछे वाला प्यादा, जिसे मोहरे तो बचा सकते हैं लेकिन उसी श्रृंखला का कोई दूसरा प्यादा नहीं।मध्यवर्ती
- प्यादा-संरचना रूपांतरणप्यादों की व्यवस्था में स्थायी बदलाव, जो स्थिति की महत्वपूर्ण लाइनों, कमजोर खानों और योजनाओं को बदल देता है।उन्नत
- अर्ध-खुला केंद्रआंशिक रूप से साफ हुआ केंद्र, जिसमें कुछ खुला प्रवेश और ऐसे केंद्रीय प्यादे दोनों हों जो अभी भी रोकते, हमला करते या स्थिति बदल सकते हैं।मध्यवर्ती
- छोटा केंद्रकुछ प्यादों का सघन केंद्रीय समूह, जो बड़े केंद्रीय क्षेत्र पर कब्जा किए बिना महत्वपूर्ण खानों को नियंत्रित करता है।मध्यवर्ती
- सममित प्यादा-संरचनाप्यादों की ऐसी व्यवस्था जिसमें दोनों पक्ष समान फाइलों और अनुरूप पंक्तियों पर एक-दूसरे का प्रतिबिंब होते हैं।मध्यवर्ती
गणना, सोच, प्रशिक्षण और मूल्यांकन
79- उम्मीदवार चालऐसी वैध चाल जो अंतिम निर्णय से पहले गंभीर विश्लेषण की हकदार हो।बुनियादी
- फोर्सिंग चालऐसी चाल जो विरोधी के वैध या उचित उत्तरों को तेज़ी से सीमित कर दे।बुनियादी
- शह, पकड़, धमकियाँऐसी खोज-पद्धति जो शह, पकड़ और धमकियाँ पहले देखकर सामरिक चालें और तात्कालिक उत्तर खोजती है।बुनियादी
- गणनावैध चाल-क्रमों की कल्पना करना, सर्वोत्तम उत्तरों का अनुमान लगाना और निर्णय से पहले परिणामी स्थितियों का मूल्यांकन करना।बुनियादी
- विज़ुअलाइज़ेशनबिना मोहरों को वास्तव में चलाए, शतरंज की स्थिति को मन में बनाए रखने और अपडेट करने की क्षमता।बुनियादी
- बोर्ड की दृष्टिमौजूदा स्थिति में मोहरे क्या कर रहे हैं, इसे तेजी और सटीकता से देख पाने की क्षमता।बुनियादी
- चालों का क्रमआपस में जुड़ी चालों का सही क्रम, जो उपलब्ध जवाबों और अंतिम परिणाम को बदल सकता है।बुनियादी
- पैटर्न पहचानपरिचित मोहरा संरचनाओं को पहचानने और उन्हें ज्ञात विचारों, खतरों या योजनाओं से जोड़ने की क्षमता।बुनियादी
- बड़ी गलती की जाँचकिसी चुनी हुई चाल को चलने से पहले की जाने वाली अंतिम सुरक्षा जाँच।बुनियादी
- समय प्रबंधनखेल के अलग-अलग फैसलों पर उपलब्ध घड़ी के समय को सोच-समझकर बाँटना।बुनियादी
- समय संकटऐसी स्थिति जिसमें सामान्य निर्णय प्रक्रिया बनाए रखने के लिए बहुत कम समय बचा हो।बुनियादी
- टाइम स्क्रैम्बलखेल का वह चरण जिसमें एक या दोनों खिलाड़ी कुछ ही सेकंड में लगभग तुरंत चालें चल रहे होते हैं।बुनियादी
- सर्वश्रेष्ठ चालवह वैध चाल जो प्रतिद्वंद्वी के सबसे मजबूत जवाब के खिलाफ उपलब्ध सबसे अच्छा परिणाम देती है।बुनियादी
- अशुद्धिऐसी कमज़ोर चाल जो स्थिति की गुणवत्ता को कुछ हद तक घटाती है लेकिन आम तौर पर निर्णायक नुकसान नहीं करती।बुनियादी
- गलतीऐसी चाल जो स्थिति को काफी खराब कर दे, लेकिन आम तौर पर भारी गलती जितनी विनाशकारी न हो।बुनियादी
- भारी गलतीऐसी चाल जो स्थिति को बुरी तरह बिगाड़ दे और अक्सर परिणाम की उम्मीद को निर्णायक रूप से बदल दे।बुनियादी
- मूल्यांकनकिसी स्थिति में कौन बेहतर है, कितना बेहतर है और किन कारणों से, इस पर किया गया निर्णय।बुनियादी
- खेल विश्लेषणसमाप्त बाजी की व्यवस्थित समीक्षा ताकि फैसले, गलतियाँ, विकल्प और दोबारा काम आने वाले सबक समझे जा सकें।बुनियादी
- गणना वृक्षऐसा मॉडल जो मौजूदा स्थिति से सोची जा रही चालों और जवाबों को शाखाओं वाले रास्तों के रूप में व्यवस्थित करता है।मध्यवर्ती
- लाइनकिसी खास स्थिति से जाँचा गया चालों और जवाबों का ठोस क्रम।मध्यवर्ती
- शाखाशाखा वह चाल-विकल्प और उससे गणना में निकलने वाली प्रतिक्रियाओं की शृंखला है।मध्यवर्ती
- ट्रांसपोज़िशनट्रांसपोज़िशन तब होती है जब अलग-अलग चाल क्रम एक ही वैध शतरंज स्थिति तक पहुँचें।मध्यवर्ती
- उम्मीदवार चाल विधिकुछ संभावित चालों की छोटी सूची बनाकर उनकी गणना करने और परिणामों में से चुनने की विधि।मध्यवर्ती
- एलिमिनेशन विधिऐसी उम्मीदवार चालों को हटाने की विधि जो किसी ठोस कारण से असफल हों, ताकि ध्यान केवल viable विकल्पों पर रहे।मध्यवर्ती
- तुलना विधिचालों के परिणामस्वरूप बनी स्थितियों की आपसी तुलना करके उनमें से चुनने की विधि।मध्यवर्ती
- ओपनिंग तैयारीकिसी बाजी या टूर्नामेंट से पहले संभावित ओपनिंगों और चाल-क्रमों के लिए तैयार होने का लक्षित काम।मध्यवर्ती
- ओपनिंग रेपर्टॉयरओपनिंगों, प्रत्युत्तरों और योजनाओं का व्यवस्थित समूह जिसे खिलाड़ी दोनों रंगों से नियमित रूप से उपयोग करना चाहता है।मध्यवर्ती
- ओपनिंग जालशुरुआती चालों की ऐसी शृंखला जिसमें स्वाभाविक लगने वाला लेकिन गलत जवाब तुरंत सामग्री जीतने या राजा पर हमला करने की अनुमति देता है।मध्यवर्ती
- तैयारीबाज़ी, आयोजन या अध्ययन-लक्ष्य से पहले किया गया योजनाबद्ध काम, जो अनिश्चितता घटाता है और संभावित माँगों का अभ्यास कराता है।मध्यवर्ती
- केंद्रित अभ्यासएक छोटी, दोहराई जा सकने वाली कार्यवाही जो किसी एक खास कौशल का स्पष्ट उत्तर और सुधार के साथ अभ्यास कराती है।मध्यवर्ती
- प्रशिक्षण खेलऐसा खेल जो मुख्यतः अभ्यास, किसी विचार की परीक्षा और जानकारी जुटाने के लिए खेला जाए, न कि किसी आधिकारिक परिणाम की रक्षा के लिए।मध्यवर्ती
- विषयक प्रशिक्षणऐसा प्रशिक्षण जो बिना साझा फोकस के सामग्री मिलाने के बजाय किसी एक बार-बार लौटने वाले शतरंजी विचार के आसपास संगठित हो।मध्यवर्ती
- बिना बोर्ड देखे प्रशिक्षणऐसा अभ्यास जिसमें वर्तमान बोर्ड आंशिक या पूरी तरह छिपा होता है और खिलाड़ी स्थिति को मन में बनाए रखता है।मध्यवर्ती
- अंतराल दोहरावऐसी पुनरावृत्ति प्रणाली जो लंबे समय की याद मजबूत करने के लिए वही सामग्री अलग-अलग अंतरालों पर वापस लाती है।मध्यवर्ती
- स्व-विश्लेषणअपनी ही बाजी की स्वतंत्र समीक्षा जो निर्णयों को फिर से बनाती है, गलतियों के कारण ढूंढती है और अध्ययन के काम तय करती है।मध्यवर्ती
- पोस्ट-मॉर्टम विश्लेषणबाज़ी के तुरंत बाद की जाने वाली समीक्षा, परंपरागत रूप से दोनों खिलाड़ियों के साथ, जिसमें विचारों और निर्णायक क्षणों की तुलना की जाती है।मध्यवर्ती
- टिप्पणीयुक्त बाजीकिसी पूरी बाजी का ऐसा रिकॉर्ड जिसमें निर्णय, विकल्प, गलतियाँ और योजनाएँ समझाने वाली टिप्पणियाँ जोड़ी गई हों।मध्यवर्ती
- मॉडल बाजीऐसी बाजी जिसे इसलिए चुना गया हो कि वह किसी बार-बार आने वाली योजना, संरचना या तकनीक को असाधारण स्पष्टता से दिखाती है।मध्यवर्ती
- सामरिक पहेलीऐसी प्रशिक्षण स्थिति जो ठोस चाल या चाल-क्रम माँगती हो और जिसका परिणाम जाँचा जा सके।मध्यवर्ती
- इंजन मूल्यांकनकिसी स्थिति में कौन-सा पक्ष बेहतर है और लगभग कितना बेहतर है, इस बारे में शतरंज इंजन का अनुमान।मध्यवर्ती
- स्थिर मूल्यांकनस्थिति जैसी अभी है, उसका ऐसा आकलन जो मुख्यतः मौजूद और अपेक्षाकृत टिकाऊ गुणों पर आधारित हो।मध्यवर्ती
- गतिशील मूल्यांकनऐसा आकलन जो धमकियों और निकट भविष्य में होने वाले बदलावों पर केंद्रित हो, जो स्थिति को जल्दी बदल सकते हैं।मध्यवर्ती
- सेंटीप्यादाशतरंज प्रोग्रामों में उपयोग की जाने वाली संख्यात्मक इकाई। उनकी स्केल पर 100 सेंटीप्यादा एक प्यादा-इकाई के बराबर होते हैं।मध्यवर्ती
- सेंटीप्यादा हानिविश्लेषण प्रोग्राम द्वारा मिली सर्वश्रेष्ठ चाल और खेली गई चाल के बीच का अंतर, जिसे सेंटीप्यादों में व्यक्त किया जाता है।मध्यवर्ती
- औसत सेंटीप्यादा हानिकिसी खिलाड़ी की चालें इंजन की पसंदीदा चालों की तुलना में औसतन स्थिति को जितना खराब करती हैं, उसका मान।मध्यवर्ती
- ब्रूट-फोर्स गणनाऐसी व्यवस्थित विधि जो मुख्यतः अंतर्ज्ञान या तुरंत पैटर्न पहचान पर निर्भर रहने के बजाय कई संभावित क्रमों की जांच करती है।उन्नत
- शतरंजी अंधताऐसी प्रत्यक्षण-चूक जिसमें खिलाड़ी बोर्ड की कोई स्पष्ट बात नहीं देख पाता, जबकि सामान्यतः वह उसे पहचान सकता है।मध्यवर्ती
- शतरंज स्थिति-स्मरणकिसी शतरंज स्थिति को थोड़े समय तक देखने के बाद उसे दोबारा बनाने की क्षमता।उन्नत
- चंकिंगऐसा मानसिक तंत्र जो बोर्ड के कई संबंधित तत्वों को एक अर्थपूर्ण इकाई में जोड़ता है, जिसे संभालना आसान होता है।उन्नत
- महत्वपूर्ण चालऐसी चाल जिसका चुनाव असाधारण रूप से महत्वपूर्ण हो, क्योंकि कमजोर विकल्प खेल के परिणाम या कठिनाई को पर्याप्त रूप से बदल सकता है।उन्नत
- De Groot का चार-चरण मॉडलवर्णनात्मक मॉडल जो चाल के चुनाव को अभिमुखीकरण, अन्वेषण, जांच और प्रमाण में व्यवस्थित करता है।
- दोधारी स्थितिऐसी स्थिति जिसमें दोनों पक्षों के पास महत्वपूर्ण सक्रिय अवसर और ऐसे जोखिम हों जो बहुत जल्दी गंभीर बन सकते हैं।मध्यवर्ती
- Einstellung प्रभावऐसी मानसिक प्रवृत्ति जिसमें परिचित समाधान बेहतर विकल्प खोजना कठिन बना देता है, भले ही खिलाड़ी में उसे खोजने की क्षमता हो।विशेषज्ञ
- बराबर स्थितिऐसी स्थिति जिसमें किसी पक्ष के पास ऐसा महत्वपूर्ण लाभ न हो जो प्रतिद्वंद्वी के सर्वोत्तम खेल के विरुद्ध कायम रहे।मध्यवर्ती
- अनिवार्य ड्रॉऐसी स्थिति जिसमें एक पक्ष प्रतिद्वंद्वी के जीतने के हर कानूनी प्रयास के विरुद्ध ड्रॉ की गारंटी दे सकता है।मध्यवर्ती
- अनिवार्य चालकानूनी स्थिति या इतने तात्कालिक खतरे से थोपी गई चाल कि अन्य जवाब स्पष्ट रूप से विफल हों।मध्यवर्ती
- अनिवार्य क्रमचालों का ऐसा क्रम जिसमें प्रासंगिक जवाब बहुत सीमित हों, क्योंकि विकल्प ठोस रूप से विफल हो जाते हैं।मध्यवर्ती
- अनिवार्य जीतऐसी स्थिति या चालों का क्रम जिसमें एक पक्ष प्रतिद्वंद्वी के हर कानूनी बचाव के विरुद्ध जीत की गारंटी दे सकता है।मध्यवर्ती
- चाल का अनुमान लगाओऐसी प्रशिक्षण विधि जिसमें किसी खेल की चालें छिपाई जाती हैं और विद्यार्थी अगली चाल दिखने से पहले हर चाल चुनता है।मध्यवर्ती
- अंतर्ज्ञानकिसी स्थिति या चाल के बारे में तेज निर्णय, जो विश्लेषण के हर चरण को सचेत रूप से दोहराए बिना पैदा होता है।मध्यवर्ती
- Kotov सिंड्रोमऐसा अनौपचारिक पैटर्न जिसमें खिलाड़ी विकल्पों के विश्लेषण पर बहुत समय खर्च करता है और फिर नई या अपर्याप्त रूप से जांची चाल जल्दी चला देता है।
- Loose Pieces Drop Offव्यावहारिक सूत्र जो चेतावनी देता है कि पर्याप्त सुरक्षा के बिना मोहरे अक्सर खतरों, मार और सामग्री-हानि का निशाना बनते हैं।बुनियादी
- गणना-त्रुटिचालों, जवाबों और उनसे बनने वाली स्थितियों के ठोस क्रम को बनाने या जांचने में हुई गलती।मध्यवर्ती
- गलत मूल्यांकनइस बारे में गलत निर्णय कि कौन बेहतर स्थिति में है, क्यों है, या किसी स्थिति अथवा चालों के क्रम से क्या परिणाम निकलना चाहिए।मध्यवर्ती
- चाल चयनगंभीर प्रत्याशी चालों की तुलना करके वह चाल चुनने की प्रक्रिया जो स्थिति की माँगों को सबसे अच्छी तरह पूरा करे।मध्यवर्ती
- वस्तुनिष्ठ मूल्यांकनदोनों पक्षों की उपलब्ध सबसे मजबूत चालों के आधार पर स्थिति का आकलन, जिसमें मानवीय कठिनाई के अनुसार निर्णय नहीं बदला जाता।उन्नत
- एकमात्र चालवह अकेली चाल जो किसी निर्णायक शर्त को पूरा करती है, जैसे वैध रहना, हार से बचना या बढ़त बनाए रखना।मध्यवर्ती
- व्यावहारिक संभावनाएँऐसे संसाधन जो वास्तविक व्यक्ति के विरुद्ध अच्छा परिणाम दे सकते हैं, भले सर्वोत्तम खेल प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में हो।उन्नत
- प्रोफिलैक्टिक सोचअपनी चाल चुनने से पहले प्रतिद्वंद्वी के इरादों और संसाधनों की पहचान करने की नियमित प्रक्रिया।मध्यवर्ती
- प्रोटोकॉल विश्लेषणएक शोध विधि जो शतरंज की समस्या हल करते समय व्यक्ति द्वारा ऊँची आवाज में कही गई बातों को दर्ज करके उनका अध्ययन करती है।विशेषज्ञ
- क्वायसेंसवह बिंदु जहाँ स्थिति इतनी स्थिर हो कि किसी तात्कालिक जवाब से निष्कर्ष बदले बिना उसका आकलन किया जा सके।उन्नत
- क्वायसेंस त्रुटिऐसी गणना त्रुटि जो उन तात्कालिक जवाबों को सुलझाने से पहले क्रम का आकलन करने से होती है जो अभी भी उसे बदल सकते हैं।उन्नत
- पारस्परिक सोचऐसी तकनीक जो पता लगाती है कि कोई आकर्षक विचार क्यों विफल होता है और स्थिति बदलकर उसे सफल बनाने की कोशिश करती है।उन्नत
- खंडनऐसी चाल या चालों का क्रम जो ठोस रूप से साबित करे कि कोई विचार दावे के अनुसार काम नहीं करता।मध्यवर्ती
- चयनात्मक खोजगणना का ऐसा रूप जो हर विकल्प को समान रूप से खोजने के बजाय कुछ प्रासंगिक चालों और क्रमों पर ध्यान केंद्रित करता है।उन्नत
- स्टेप्स मेथडशतरंज सिखाने का प्रगतिशील कार्यक्रम, जिसमें अगले स्तर पर जाने से पहले संरचित पाठ, अभ्यास और व्यावहारिक खेल को जोड़ा जाता है।
- टेम्पलेट सिद्धांतविशेषज्ञ स्मृति का सिद्धांत, जिसके अनुसार शतरंज खिलाड़ी परिचित पैटर्न और बदलते विवरणों को व्यवस्थित करने वाली बड़ी संरचनाएँ विकसित करते हैं।विशेषज्ञ
- अस्पष्ट स्थितिऐसी स्थिति जिसका संतुलन अभी विश्वसनीय रूप से तय नहीं किया जा सकता, क्योंकि महत्वपूर्ण क्रम और विरोधी लाभ अभी अनसुलझे हैं।मध्यवर्ती
- वुडपेकर मेथडऐसी प्रशिक्षण विधि जो ठोस धमकियों पर आधारित समस्याओं के एक ही समूह को क्रमशः अधिक तेज चक्रों में दोहराती है।
