ओपनिंग और एंडगेम
ओपनिंग के सिद्धांत
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विकास की चाल
स्तर: आरंभिकऐसी चाल जो किसी मोहरे को उसकी शुरुआती खाने से ऐसी जगह ले जाए जहाँ वह बेहतर ढंग से खेल में भाग ले सके।
केंद्र के लिए लड़ना
स्तर: आरंभिककेंद्रीय खानों पर संघर्ष करने का सिद्धांत, ताकि आपकी मोहरों को अधिक स्वतंत्रता मिले और प्रतिद्वंद्वी की मोहरें सीमित हों।
केंद्रीय प्यादा
स्तर: आरंभिकवह प्यादा जो बोर्ड की दो केंद्रीय फाइलों, d-फाइल या e-फाइल, में से किसी एक पर हो।
जल्दी कैसलिंग करना
स्तर: आरंभिकओपनिंग का वह सिद्धांत जो सलाह देता है कि राजा खुला पड़ने या मौका निकलने से पहले कैसलिंग कर ली जाए।
हाथियों को जोड़ना
स्तर: आरंभिकदोनों हाथियों के बीच का रास्ता साफ करना ताकि वे एक ही रैंक या फाइल पर एक-दूसरे की रक्षा और समन्वय कर सकें।
फियांकेट्टो
स्तर: बुनियादीवह विकास जिसमें आगे वाले प्यादे को चलाने के बाद ऊँट को b2, g2, b7 या g7 पर विकसित किया जाता है।
खुली रेखा
स्तर: बुनियादीसीधी और साफ राह जिस पर हाथी, ऊँट या वज़ीर बिना किसी रोकने वाले मोहरे के चल सके।
विकास में बढ़त
स्तर: बुनियादीऐसा अस्थायी लाभ जो उस खिलाड़ी के पास होता है जिसकी मोहरें अधिक सक्रिय, समन्वित और तुरंत काम करने के लिए तैयार हों।
टेम्पो की बढ़त
स्तर: बुनियादीऐसा लाभ जो तब बनता है जब कोई उपयोगी चाल प्रतिद्वंद्वी को जवाब देने पर मजबूर करे और उसकी अपनी योजना को टाल दे।
टेम्पो की हानि
स्तर: बुनियादीकिसी चाल का अक्षम उपयोग, जिससे अतिरिक्त चाल खर्च करनी पड़े या विरोधी धमकी बनाते हुए अपनी स्थिति सुधार ले।
गैम्बिट
स्तर: बुनियादीओपनिंग में तेज विकास, पहल, जगह या खुली लाइनों जैसे मुआवज़े के लिए जानबूझकर सामग्री की पेशकश।
काउंटरगैम्बिट
स्तर: मध्यवर्तीदूसरे खिलाड़ी, सामान्यतः काले, द्वारा पेश किया गया गैम्बिट, अक्सर ओपनिंग में किसी पेशकश या दबाव का सक्रिय उत्तर।
बराबरी
स्तर: मध्यवर्तीवह बिंदु जहाँ काले सफेद की पहली चाल की छोटी बढ़त को निष्क्रिय कर लगभग संतुलित स्थिति हासिल कर लेते हैं।
