व्याख्या
मूल्यांकन किसी स्थिति की गुणवत्ता का सार बताता है, यह मानकर कि दोनों पक्ष ठीक से खेलना जारी रखते हैं। यह तीन सवालों का जवाब देता है: कौन बेहतर है, फर्क कितना बड़ा है और क्यों। यह खेल का अंतिम परिणाम नहीं है, क्योंकि बढ़त को अभी जीत में बदलना होता है और खराब स्थिति का बचाव अभी भी किया जा सकता है।
राजा और केंद्र मूल्यांकन को दिशा देते हैं
राजा और केंद्र मूल्यांकन को दिशा देते हैं
सामग्री बराबर है। काला राजा पर है, का प्यादा उसके आसपास को कमजोर करता है और सफेद से केंद्र खोल सकते हैं। सामग्री की गिनती नहीं, ये दिखाई देने वाले कारक मूल्यांकन का आधार हैं।
मानवीय मूल्यांकन के कारक
- मटेरियल: मोहरों और प्यादों की संख्या और उनका लगभग मूल्य।
- राजा की सुरक्षा: प्रतिद्वंद्वी कितनी आसानी से शह या मात की धमकियाँ बना सकता है।
- सक्रियता: मोहरों के लिए उपलब्ध उपयोगी खानों की संख्या और गुणवत्ता।
- , यानी प्यादे कैसे बंटे और जुड़े हुए हैं, कितना स्थान उपलब्ध है, तात्कालिक धमकियाँ क्या हैं और कौन-सी कमजोरियाँ लंबे समय तक रहेंगी।
अपना मूल्यांकन किसी संख्या के रूप में या जीत, ड्रॉ और हार की संभावनाओं के रूप में देता है। कई इंटरफ़ेस सफेद के पक्ष में धनात्मक और काले के पक्ष में ऋणात्मक मान दिखाते हैं। शून्य के पास का मान विश्लेषण के अनुसार संतुलन दिखाता है, पक्का ड्रॉ नहीं। उदाहरण के लिए Stockfish में आधुनिक पैमाना जीत की संभावनाओं के अनुसार कैलिब्रेट किया गया है और अब वह अतिरिक्त प्यादों की शाब्दिक संख्या नहीं बताता।
मूल्यांकन हमेशा किसी खास स्थिति का होता है, जिसमें गणना की गई की अंतिम स्थिति भी शामिल है। उन मूल्यांकनों की तुलना करने से पहचानने में मदद मिलती है। इंजन जब और चालें देखता है और पहले छूटी हुई रक्षा या आक्रमण खोजता है, तब स्कोर बदल सकता है।
सामान्य भ्रम
मूल्यांकन और मटेरियल
मटेरियल केवल एक कारक है। बराबर मटेरियल होने पर भी राजा की सुरक्षा, सक्रियता या धमकियों के कारण एक पक्ष साफ बेहतर हो सकता है।
स्रोत
- 1.Frequently Asked Questions, Stockfish
- 2.Evaluation, Chess Programming Wiki
- 3.Chess Engine, Chess.com
