Armageddon

Holtverseny-eldöntő játszma, amelyben az egyik szín döntetlenelőnyt kap, így a játszma mindenképpen meghatározza a páros mérkőzés győztesét.

Magyarázat

Egy Armageddon játszma megváltoztatja a döntetlen versenyeredményét. Az egyik oldal, rendszerint sötét, döntetlenelőnyt kap: ha maga a játszma döntetlen, ez az oldal nyeri a páros mérkőzést vagy párharcot. A másik oldalnak a táblán kell megnyernie a játszmát a győzelemhez.

A szabályzat a döntetlenelőnyt azzal ellensúlyozhatja, hogy világosnak több időt ad, vagy más mechanizmust használ a színek kiválasztására vagy licitálására. Nincs minden Armageddonra érvényes egyetlen . A Nemzetközi Sakkszövetség, a FIDE egyik eseményén például világosnak öt, sötétnek négy perce volt, és a döntetlen sötét győzelmét jelentette a páros mérkőzésben. Más versenyek eltérő feltételeket határozhatnak meg.

Az Armageddont egy vagy végső szakaszaként használhatják, amikor az eseménynek egyetlen győztest kell adnia. Meghatározó sajátossága nem egy konkrét percszám, hanem az egyik oldalnak adott döntetlenelőny.

Gyakori félreértések

Armageddon és hirtelen halál

Az Armageddon olyan szabályt követel, amely a döntetlent az egyik oldal versenybeli győzelmévé alakítja. A hirtelen halál tágabb kifejezés, pontos feltételei az eseménytől függenek.

Kifejezés megtekintése

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug