Sakkolási távolság

Az a távolság, amelyre egy bástyának szüksége van ismételt sakkokhoz anélkül, hogy tempóval megtámadnák vagy elzárnák.

Magyarázat

A sakkolási távolság a sakkot adó bástya és az ellenséges király közötti tér. Különösen bástyavégjátékokban fontos, mert a távoli bástya oldalról vagy hátulról zaklathatja a királyt anélkül, hogy az azonnal elérné.

Elég nagy távolság esetén a királynak rendszerint több lépésre van szüksége a bástya megközelítéséhez. Ezalatt a bástya tovább sakkolhatja, és lassíthatja a királyt és a gyalogot. Ha túl közel áll, a király megtámadhatja és elkergetheti, elbújhat a gyalog mögött, vagy olyan mezőre juthat, amely megszakítja a sakksorozatot.

Elegendő tér az oldalsakkokhoz

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Az után a , és mező szabad maradna a bástya és a király között.
A bástya távolról indul

A sötét bástya -en, a világos király -on áll. Az után a , és mező szabad maradna a bástya és a király között. Helyi ellenőrzéssel kell megállapítani, hogy ez a geometria optimális játék mellett lehetővé teszi-e az ismételt sakkokat.

Szokásos bástya és gyalog a bástya elleni állásokban az oldalsó sakkokhoz gyakran több szabad függőleges vonal kell a védekező bástya és a gyalog között. Három üres vonal gyakori iránymutatás, nem törvény. Számít az is, melyik oldalon van több hely a gyalog és a tábla széle között, melyik soron áll a gyalog, hol vannak a királyok, és használható-e a gyalog fedezékként.

Három vonal és egy menedék

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
A -on álló bástya és a -on álló gyalog között az , és mező található.
A gyalog megszakítja a vonalat

A -on álló bástya és a -on álló gyalog között az , és mező található. A világos király azonban -on, a bástya nézőpontjából a gyalog mögött áll, ezért a -gyalog megszakítja az oldalsó vonalat, mielőtt az elérné a királyt.

Az elképzelés része az olyan módszereknek, mint a , de önmagában nem teljes védekezés. Olyan geometriai feltétel, amely megmutatja, hogy a rendelkezésre álló sakkoknak van-e elég idejük és terük a működéshez.

Források

  1. 1.Checking distance, ChessBase
  2. 2.Rook and pawn versus rook endgame, Wikipedia contributors

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug