Magyarázat
A egy pont világos lépését, három pont sötét lépését vezeti be. Így az 1. e4 világos első lépését, az 1... e5 pedig sötét ugyanahhoz a számhoz tartozó válaszát jelöli.
Folyamatos játszmajegyzésben nem kell minden válasz előtt megismételni a három pontot: az 1. e4 e5 már egyértelművé teszi a sorrendet. A játszmák programok közötti cseréjére használt Portable Game Notation (PGN) a hárompontos formát akkor használja, amikor sötét lépése a közvetlenül megelőző világos lépés nélkül jelenik meg, például megjegyzés után, vagy amikor egy rögzített kezdőállásban sötét következik.
A jel gyakran egy kezdetén is megjelenik, ha az alternatív lépés sötété. Itt a pontok nem kihagyott lépéseket jelentenek, hanem azt jelzik, melyik fél következik.
Gyakori félreértések
Három pont és kihagyott lépések
Prózában három pont kihagyást jelezhet. Sakkban a lépésszám után sötét lépését azonosítja, és nem jelenti, hogy hiányzik a játszma egy része.
Kifejezés megtekintéseForrások
- 1.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, rec.games.chess contributors, coordinated by Steven J. Edwards
