Magyarázat
A kampómatt egymásba kapcsolódó láncszemekként működő figuráiról ismerhető fel. A bástya ad sakkot, a huszár védi a bástyát vagy nehezen elérhető menekülési mezőket fed le, a klasszikus formában pedig egy gyalog támogatja a huszárt. A védő egyik saját figurája vagy gyalogja gyakran lezárja az utolsó kijáratot.
Három lánc, nincs menekvés
A gyalog tartja egyben az egész hálót
A -as bástya sakkot ad a -as királynak. A -es huszár védi a -as bástyát. A -os gyalog védi a -es huszárt. A fekete -es gyalog elfoglalja az utolsó menekülési mezőt.
A bástya sorokat és vonalakat ellenőriz, a huszár pedig különleges ugrásaival ér el mezőket. Együtt kevesebb támadóval is bezárhatják a királyt, mint amennyi elsőre szükségesnek látszana. A támogató gyalog azért fontos, mert megakadályozza, hogy a védő eltávolítsa a huszárt és szétszedje az egész hálót.
A minta nincs egyetlen pontos mezőkészlethez kötve. A tábla szélén többféle elrendezésben is előfordulhat, amennyiben a figurák megtartják ugyanazokat a feladatokat. Rokona a , de a kampómatt világosabban mutatja a bástya, huszár és gyalog támogatási láncát.
Gyakori félreértések
Kampómatt és arab matt
Mindkettő bástyát és huszárt használ. Az arab matt rendszerint tömör sarokháló, amelyben a huszár védi a bástyát. A kampómatt ezenfelül hangsúlyozza a gyalog által támogatott huszárt és a kampó alakú, hosszabb támogatási láncot.
Kifejezés megtekintéseForrások
- 1.Hook Mate, CHESSFOX
- 2.The Checkmate Patterns Manual, New In Chess
