Nemzetközi Számítógépesjáték-szövetség

Más néven: ICGA

Nemzetközi szervezet sakkot és más játékokat játszó programok kutatásához, fejlesztéséhez és versenyeztetéséhez.

Magyarázat

A Nemzetközi Számítógépesjáték-szövetség, röviden ICGA, kutatókat, vállalatokat, fejlesztőket és hobbistákat fog össze, akik a mesterséges intelligencia játékokra való alkalmazása iránt érdeklődnek. A mesterséges intelligencia itt olyan rendszerek létrehozását jelenti, amelyek állásokat elemeznek, cselekvéseket választanak és olyan feladatokban versenyeznek, amelyek rendszerint emberi gondolkodást igényelnek.

A számítógépes sakk központi a munkájában, de az ICGA nem korlátozódik a sakkra. Megszervezi a World Computer Chess Championships versenyeit, a sok játékot felölelő Computer Olympiad eseményt, valamint olyan tudományos konferenciákat, mint a Computers and Games és az Advances in Computer Games. Szakmai közösséget és kiadványt is támogat a műszaki eredmények megosztására.

A Nemzetközi Sakkszövetség (FIDE) társult szervezetei között tartja nyilván az ICGA-t. Az ICGA maga nem lépéseket számító program. A szoftver. Az ICGA olyan szövetség, amely verseny-, kutatási és tudáscsere-keretet biztosít ezeknek a programoknak és más játékokat játszó rendszereknek.

Gyakori félreértések

ICGA és sakkmotor

A motor az elemző vagy játszó program. Az ICGA embereket, projekteket, eseményeket és kiadványokat összekapcsoló nemzetközi szervezet.

Források

  1. 1.ICGA | International Computer Games Association, International Computer Games Association
  2. 2.Membership | ICGA, International Computer Games Association
  3. 3.Affiliated Organisations, FIDE

© 2026 MindZug