Magyarázat
A Spielmann-változat a kötésre, vagyis a b4-en álló futó nyomására úgy válaszol, hogy a vezér b3-ra lép. A kötés miatt a c3-on álló huszár nem mozdulhat anélkül, hogy felfedné a királyt. A lépés algebrai jelölése Qb3. A vezér közvetlenül támadja a futót, és ha az elhagyja a b-vonalat, nyomás alá kerülhet a b7-gyalog is.
Sötétnek természetes válasza van: a c-gyalog c5-re tolása. Ez a gyalog egyszerre támadja világos centrumát és védi a b4-en álló futót. Egyetlen lépés elhárítja a fenyegetést és aktivitást teremt, ezért világosnak igazolnia kell, hogy a vezér jó helyen áll, és nem veszít újabb tempót az ismételt mozgatásával.
A Spielmann-változat azonnali megoldást keres a futó problémájára, de a fejlődés befejezése előtt hozza játékba a vezért. A képest, amely előbb e3-mal építkezik, ez a változat egy előretolt figura elleni konkrét nyomást részesíti előnyben.
Gyakori félreértések
Spielmann- és klasszikus változat
Mindkettő korán fejleszti a vezért, de b3-ról a futót támadja, míg c2-ről előkészíti a c3-on történő visszaütést és támogatja az e4-et.
Források
- 1.Nimzo-Indian Defense: Spielmann Variation, Chess.com
- 2.Nimzo-Indian Defense, Chess.com
- 3.Lichess chess-openings dataset: ECO volume E, Lichess
