Magyarázat
A mintafelismerés akkor történik, amikor egy állás korábban tanulmányozott vagy játszott helyzetekre emlékeztet. A minta lehet konkrét támadást lehetővé tevő felállás, a királyt mattfenyegetéssel körülvevő figuracsoport, visszatérő gyalogforma vagy a figurák együttműködésének tipikus módja. Felismerése nem ad automatikusan helyes lépést, de a releváns ötletekre irányítja a figyelmet.
A tapasztalt játékosok nem mindig különálló adatként dolgozzák fel az összes figurát. Ismerős kapcsolatokat csoportosítanak, például egy két célpontot támadó vezért és huszárt, vagy egy gyengén védett sort a király közelében. Ez a szervezés csökkenti a mentális terhelést, és gyorsabbá teszi a lehetőségek megtalálását. A például arról ismerhető fel, hogy egy figura egyszerre két vagy több célpontot támad.
A minta jelzés, nem bizonyíték. Egy további védő, két lépés közé ékelődő váratlan sakk vagy a lépéssorrend egy részlete megváltoztathatja az eredményt. Az ötlet felismerése után a kell ellenőriznie, hogy a konkrét állásban működik-e. A tematikus példák ismételt megfigyelése, majd az elvétett részletek áttekintése az elszigetelt alakzatokat használható tudássá alakítja.
Gyakori félreértések
Felismerés és számítás
A mintafelismerés megmutatja, mit érdemes vizsgálni. A számítás ellenőrzi a konkrét válaszokat, és eldönti, hogy az ötlet működik-e ebben az állásban.
Kifejezés megtekintéseForrások
- 1.Chess Patterns, Chess.com
- 2.Perception in Chess, Carnegie Mellon University Libraries
