Magyarázat
A figuraérték lehetővé teszi az anyag, vagyis az egyes feleknél megmaradt figurák és gyalogok összehasonlítását. A szokásos egység egy gyalog. Ezek a számok nem részei a szabályoknak, és nem döntik el a játszmát, de gyakorlati kiindulópontot adnak az ütések és a értékeléséhez.
Szokásos értékek
- Gyalog: 1 pont.
- Huszár: 3 pont.
- Futó: 3 pont.
- Bástya: 5 pont.
- Vezér: 9 pont.
A királynak nincs csereértéke, mert nem lehet leütni. Ha támadás alatt áll, ki kell kerülnie a sakkból, a játszma pedig mattal ér véget. Jelentősége abszolút, bár a végjátékban mozgékony és aktív figuraként is működik.
Az értékek relatívak. a futó kihasználhatja a hosszú átlókat; blokkolt szerkezetben a huszárnak lehetnek jobb útvonalai. Egy oszlop nélküli bástya, fedetlen vezér vagy beszorult figura a névleges értékénél kevesebbet teljesíthet. A , vagyis egy figura hasznosabb helyre juttatása, továbbá a királybiztonság, a gyalogok és a fenyegetések mind megváltoztatják a gyakorlati értékelést.
Csere számításakor add össze az anyagot, de vizsgáld meg a létrejövő állást is. Két azonos pontösszegű összeállítás mozgástere, együttműködése és támadási esélyei nagyon eltérhetnek.
Gyakori félreértések
Pontok és garantált érték
A pontok átlagos iránymutatást adnak. Egy figura tényleges hasznossága a mezőivel, célpontjaival és együttműködésével változik.
Források
- 1.Chess Piece Value, Chess.com
- 2.The value of the chess pieces, ChessBase
