Magyarázat
A figuraérték lehetővé teszi az anyag, vagyis az egyes feleknél megmaradt figurák és gyalogok összehasonlítását. A szokásos egység egy gyalog. Ezek a számok nem részei a szabályoknak, és nem döntik el a játszmát, de gyakorlati kiindulópontot adnak az ütések és a értékeléséhez.
Szokásos értékek
- Gyalog: 1 pont.
- Huszár: 3 pont.
- Futó: 3 pont.
- Bástya: 5 pont.
- Vezér: 9 pont.
Öt pont kétféleképpen
Anyagi összehasonlítási alap
A világos bástya adja a hagyományos ötpontos viszonyítási alapot. A sötét futó, valamint az - és -gyalogok három plusz egy plusz egy pontot, szintén ötöt érnek. A királyok nem részei ennek a számításnak.
A királynak nincs csereértéke, mert nem lehet leütni. Ha támadás alatt áll, ki kell kerülnie a sakkból, a játszma pedig mattal ér véget. Jelentősége abszolút, bár a végjátékban mozgékony és aktív figuraként is működik.
Az értékek relatívak. a futó kihasználhatja a hosszú átlókat; blokkolt szerkezetben a huszárnak lehetnek jobb útvonalai. Egy oszlop nélküli bástya, fedetlen vezér vagy beszorult figura a névleges értékénél kevesebbet teljesíthet. A , vagyis egy figura hasznosabb helyre juttatása, továbbá a királybiztonság, a gyalogok és a fenyegetések mind megváltoztatják a gyakorlati értékelést.
Két huszár, ellentétes mobilitás
A névleges érték nem mutatja az útvonalakat
Mindkét félnek egy huszárja és két gyalogja van. Az mezőn álló világos huszár nyolc célmezőre léphet, míg az mezőn álló sötét huszárnak csak két táblán belüli célmezője van, és , és mindkettőt saját gyalog foglalja el. A névleges érték azonos, az azonnali hasznosság nem.
Csere számításakor add össze az anyagot, de vizsgáld meg a létrejövő állást is. Két azonos pontösszegű összeállítás mozgástere, együttműködése és támadási esélyei nagyon eltérhetnek.
Hat pont különböző feladatokkal
Az összeg nem írja le a funkciót
A -futó és az -huszár összesen hat pontot érnek, aktivitásuk pedig átlók és központi ugrások között oszlik meg. A -bástya és az -gyalog szintén hat pontot érnek, de a d-vonalon gyakorolt nyomással és az előrenyomulással dolgoznak. A számtan egyezik, a funkciók nem.
Gyakori félreértések
Pontok és garantált érték
A pontok átlagos iránymutatást adnak. Egy figura tényleges hasznossága a mezőivel, célpontjaival és együttműködésével változik.
Források
- 1.Chess Piece Value, Chess.com
- 2.The value of the chess pieces, ChessBase
