Magyarázat
A gyalog átváltozik, amikor eléri a kiindulási oldalától legtávolabbi sort. Azonnal azonos színű vezérre, bástyára, futóra vagy huszárra kell cserélni. Nem maradhat gyalog, és nem válhat királlyá.
A a Standard Algebraic Notation (SAN) jelölést használja a játszmák szöveges tárolására. Átváltozáskor a SAN a célmezőt, egy egyenlőségjelet és az új figura angol betűjét írja: Q a vezér, R a bástya, B a futó és N a huszár. Példák: e8=Q és c1=N.
Ha a gyalog üt, megmarad a alakja: exd8=Q. Ha az átváltozás vagy ad, a + vagy # a végére kerül. Az fxg1=Q+ jelölésben az f-vonal gyalogja g1-en üt, vezérré változik és sakkot ad.
A Nemzetközi Sakkszövetség (FIDE) játszmalap-jelölése az új figurát egyenlőségjel nélkül, közvetlenül a mező után is elfogadja, például d8Q. PGN-fájlokban az = jelet tartalmazó alak a szabványos.
Gyakori félreértések
Egyenlőségjel
Az e8=Q jelölésben az = azt mutatja, hogy a gyalog vezérré változik; nem az .
Kifejezés megtekintéseAutomatikus vezérré változás
A vezér a leggyakoribb választás, de a játékos bástyát, futót vagy huszárt is választhat.
Források
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Appendix C. Algebraic Notation, FIDE Rules Commission
- 3.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, rec.games.chess contributors; coordinated by Steven J. Edwards
