Gondolkodási idő

Más néven: Elemzési idő

A játékos terhére elszámolt idő, amíg ő van lépésen egy levelezési sakkjátszmában.

Magyarázat

A gondolkodási idő az az idő, amelyet a játékos az ellenfél lépésének megérkezése és saját válaszának elküldése között használ fel. A kifejezés különösen fontos a levelezési sakkban, ahol a lépéseket távolról továbbítják, és egy döntésre percek helyett napok állhatnak rendelkezésre.

A Nemzetközi Levelezési Sakkszövetség, rövidítve ICCF, szabványos szerveres időbeosztásában az időt rendszerint meghatározott számú lépésre jutó napokban adják meg. A szokásos határ 50 nap minden 10 lépésre, hacsak a versenykiírás mást nem mond. A szerver teljes 24 órás időszakokat számol, a fel nem használt időt pedig átviszi a következő ellenőrzési szakaszba.

A pontos elszámolás a választott időbeosztástól függ. A Triple Block időbeosztásban az idő egy óra, egy növekmény és egy bank között oszlik meg, és egész napoknál pontosabban mérik. A játékosnak ezért az időbeosztás nevét és a versenykiírást is ismernie kell ahhoz, hogy tudja, miként számítják fel a késedelmet, és mikor jár le az idő.

Gyakori félreértések

Nem a játszma teljes időtartama

A gondolkodási időt külön számítják fel annak a játékosnak, aki lépésen van. A teljes játszma sokkal tovább tarthat.

Források

  1. 1.Time Limit, International Correspondence Chess Federation (ICCF)
  2. 2.ICCF Rules (Valid from 1 January 2026), International Correspondence Chess Federation (ICCF)

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug