Szicíliai védelem, Najdorf-változat, angol támadás

A Najdorf elleni, Be3-mal kezdődő rendszer, amelyet gyakran f3, Qd2 és sötét királya elleni gyalogtámadás követ.

Magyarázat

Az angol támadás a Najdorf ellen 6.Be3-mal kezdődik. Sötét ...a6-tal ellenőrzi b5-öt, és vezérszárnyi terjeszkedést készít elő. Világos a c1-ről induló futót e3-ra fejleszti, majd rendszerint f3-mal, Qd2-vel és hosszú sánccal folytatja, amely a királyt c1-re, az a1-bástyát pedig d1-re helyezi. A felállás hasonlít a jugoszláv támadáshoz, de sötét gyalogszerkezete eltér, ezért sajátos számítást igényel.

Ha az egyik király c1-en, a másik g8-on, vagyis a tábla ellentétes oldalain áll, világos gyakran g4-et és h4-et játszik, hogy vonalakat nyisson sötét királya felé. Sötét ...b5-tel válaszol, gyorsan játékba hozza tisztjeit, és nyomást gyakorol a vezérszárnyon. A gyalogroham nem a gyalogok előkészítés nélküli előretolását jelenti: minden lépésnek több mezőt kell ellenőriznie, el kell űznie egy tisztet, vagy segítenie kell egy vonal megnyitását a vezér és a bástyák számára.

Két gyakori centrumstruktúra

  • ...e5-tel sötét elűzi a d4-huszárt és központi mezőket ellenőriz, de d5 fontos célponttá válik.
  • ...e6-tal sötét Scheveningen-jellegű szerkezetet vesz fel, és szilárdabban ellenőrzi d5-öt.
  • A választás megváltoztatja a huszárok útvonalait, a támadás időzítését és a centrumra adott helyes reakciót.

Az angol támadás terveket összefogó keret, nem kikényszerített lépéssor. Ha világos 6.Bg5-öt választ, és megengedi, hogy sötét vezére üssön b2-n, a játék a kerül, amely más és sokkal konkrétabb ág.

Használat és szövegkörnyezet

A lépések szerepelnek: K a királyt, Q a vezért, R a bástyát, B a futót, N pedig a huszárt jelöli; x az ütést, + a sakkot, O-O a rövid sáncot, O-O-O pedig a hosszú sáncot jelenti. A gyaloglépést csak a célmező jelöli.

Gyakori félreértések

Ugyanaz a támadás, mint a Sárkányban

Világos felállása hasonlíthat, de sötét futója, központi gyalogjai és ellenjátéka eltér.

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug