Magyarázat
A Stamma-matt feltűnő kivétel: egy király és egy huszár mattot adhat, mert a védekező király saját bástyagyalogja előtt reked. Bástyagyalognak a tábla két szélső vonalán haladó gyalogot nevezzük.
Király és huszár rendszerint nem tud mattot adni egy magányos királynak. Itt a védekező gyalog megváltoztatja a geometriát azzal, hogy elfoglalja vagy ellenőrzi a király meneküléséhez szükséges teret. A támadó király korlátozza a közeli mezőket, a huszár pedig a szükséges távolságból adja a végső sakkot.
Először sakk, utána átrendezés
Ugyanaz a ketrec, világos lép
A fekete király már korlátozva van a sarok közelében. Világosnak az első tempót használnia kell a ketrec szétbontása nélkül.
Ez végjátékmechanizmus, vagyis a kevés figurával játszott szakaszhoz tartozik, nem csupán egy mozdulatlan taktikai kép. A lépéssorrend számít, mert a gyalog előreléphet, és megváltoztathatja a rendelkezésre álló mezőket. Mielőtt kényszerítettnek tekintenéd a mattot, számítsd ki, hogy a támadó király időben odaér-e, és a huszár tud-e úgy sakkokat adni, hogy közben nem engedi ki a királyt.
Gyakori félreértések
Király és huszár magányos király ellen
Ez az anyag nem tud mattot adni. A Stamma-matthoz szükség van az előretolt védekező gyalogra, amely elveszi a saját királya terét.
Források
- 1.Tricky knight and Stamma's mate, ChessBase
- 2.Stamma's Mate: Knight Endgame Trainer, ChessWorld
- 3.Checkmate pattern, Wikipedia contributors
