Magyarázat
A Bécsi játék az 1.e4 e5 2.Nc3 lépésekkel kezdődik. Világos a b1-huszárt fejleszti c3-ra, mielőtt megmozdítaná a g1-huszárt. A huszár c3-ról segít ellenőrizni d5-öt és e4-et, de nem támadja meg azonnal sötét e5-gyalogját, ahogyan az Nf3 tenné.
A 2.Nc3 egyetlen terv rögzítése nélkül határozza meg a Bécsi játékot
Az 1. után világos még választhat
A centrum foglalt, de világos még egyik huszárt és az -gyalogot sem kötelezte el.
Ez a választás szabadon hagyja az f2-gyalogot, hogy f4-re léphessen. Ez az előretolás megtámadhatja e5-öt, és a vezethet. Világos ehelyett Bc4-et is játszhat f7 felé célozva, g3-mal előkészítheti a futó g2-re fejlesztését, vagy Nf3-mal klasszikusabb felállást alakíthat ki.
Rugalmas megnyitás
A Bécsi játék nem követel mindenáron támadást. Az f4 előretolása gyors játékot teremthet, de d3-mal és g3-mal nyugodtabb állások is kialakulhatnak. Rugalmassága sok transzpozíciót eredményez, vagyis ugyanaz az állás más lépéssorrendből is létrejöhet. A 2...Nf6 3.Nf3 Nc6 például a vezet.
A Bécsi játék transzponálhat a Négyhuszárjátékba
Az állás még őrzi bécsi jellegét
A 2.Nc3 Nf6 után világos fenntarthatja az lehetőségét, vagy a másik huszárral klasszikus fejlesztést választhat.
A választás ára, hogy a c3-on álló huszár elfoglalja azt a mezőt, amelyet a c-gyalog egyébként használhatna d4 támogatására. Világosnak ezért egységes tervre van szüksége, például f4-re, Bc4-re vagy lassabb felépítésre. Ha a centrum figyelembevétele nélkül keveri az ötleteket, a tisztek aktívnak tűnhetnek, mégsem dolgoznak közös célért.
Használat és szövegkörnyezet
Az elnevezés azokhoz a bécsi mesterekhez kötődik, akik a tizenkilencedik században kidolgozták és népszerűsítették ezeket az ötleteket.
Gyakori félreértések
Bécsi játék és Bécsi csel
A Bécsi játékot a 2.Nc3 határozza meg. A Bécsi csel akkor jön létre, amikor világos korán előretolja az f-gyalogot f4-re.
Források
- 1.Opening • Vienna Game, Lichess
- 2.Vienna Game, Wikimedia Foundation
- 3.Vienna Game, Chess.com
