Notasi dan standar
Sistem notasi, simbol, format, dan protokol teknis.
126 istilah
Sistem notasi
20- Notasi aljabarSistem yang mencatat setiap langkah dengan buah, petak tujuan, dan simbol yang diperlukan.Pemula
- Notasi Aljabar StandarSistem ringkas yang mencatat langkah sah dengan buah, petak tujuan, dan informasi yang diperlukan untuk menghilangkan ambiguitas.Pemula
- Notasi Aljabar PanjangBentuk notasi aljabar yang biasanya mencantumkan petak asal dan petak tujuan setiap langkah.Pemula
- Notasi koordinatFormat yang menulis petak asal terlebih dahulu lalu petak tujuan, biasanya tanpa menyebut buah.Pemula
- Notasi deskriptifSistem historis yang menamai lajur berdasarkan buah awal dan menghitung baris dari sisi masing-masing pemain.Pemula
- Notasi Aljabar FigurineVarian SAN yang mengganti huruf buah dengan simbol grafis kecil untuk raja, menteri, benteng, gajah, dan kuda.Pemula
- Notasi numerik ICCFKode empat digit yang menggambarkan langkah melalui kode numerik petak asal dan tujuan.Pemula
- Nomor langkahAngka yang mengelompokkan satu langkah Putih dan balasan Hitam dalam catatan tertulis suatu partai.Pemula
- PlyPly adalah satu langkah oleh satu pihak, bukan pasangan yang terdiri atas langkah Putih dan balasan Hitam.Pemula
- VarianVarian adalah urutan langkah sah yang mengeksplorasi alternatif dari suatu posisi tertentu.Pemula
- Varian Anotasi RekursifVarian Anotasi Rekursif adalah lini alternatif dalam tanda kurung yang dapat memuat varian lain secara bertingkat.Menengah
- Lini utamaLini utama adalah urutan pusat yang diikuti secara berkesinambungan sementara alternatif muncul sebagai cabang.Pemula
- ElipsisDalam notasi catur, tiga titik setelah nomor langkah menunjukkan bahwa langkah yang ditampilkan adalah milik Hitam.Pemula
- Notasi BetzaBahasa ringkas untuk menjelaskan cara sebuah buah dapat bergerak, terutama dalam varian catur.Lanjutan
- Notasi catur BrailleSistem transkripsi taktil untuk mencatat dan membaca langkah, posisi, serta komentar catur dalam Braille.Menengah
- Notasi Betza yang diperluasPerluasan Betza yang dapat menjelaskan langkah majemuk, kondisi antara, dan efek khusus buah dalam varian.Ahli
- Notasi ForsythSistem ringkas yang dibuat untuk mencatat penempatan buah dalam suatu posisi catur.Menengah
- Kode GBRKode numerik yang merangkum material dalam suatu posisi tanpa menunjukkan letak buah.Lanjutan
- Notasi SmithFormat langkah yang mencatat asal, tujuan, dan data tambahan agar suatu partai dapat ditelusuri mundur.Menengah
- Notasi langkah UCIString koordinat yang digunakan protokol UCI untuk menyampaikan satu langkah antara antarmuka catur dan mesin.Menengah
Simbol dan anotasi
71- +Tanda + ditambahkan pada langkah yang membuat raja lawan berada dalam skak.Pemula
- #Tanda # ditambahkan pada langkah yang memberi skakmat dan mengakhiri partai.Pemula
- xHuruf x menandai tangkapan dan berada tepat sebelum petak tujuan.Pemula
- =Tanda = memperkenalkan buah yang dipilih ketika pion mencapai baris terakhir di sisi lawan dan berpromosi.Pemula
- O-OO-O adalah notasi standar untuk rokade di sayap raja.Pemula
- O-O-OO-O-O adalah notasi standar untuk rokade di sayap menteri.Pemula
- e.p.e.p. adalah tanda opsional yang mengenali tangkapan en passant dalam notasi catur tertulis.Pemula
- (=)Simbol yang ditulis di samping langkah untuk mencatat bahwa seorang pemain menawarkan remis.Dasar
- 1-0Penanda hasil yang menyatakan bahwa Putih memenangkan partai.Pemula
- 0-1Penanda hasil yang menyatakan bahwa Hitam memenangkan partai.Pemula
- 1/2-1/2Penanda hasil yang menyatakan bahwa partai berakhir remis.Pemula
- *Tanda bintang yang digunakan dalam Portable Game Notation ketika hasil akhir belum tersedia.Pemula
- !Anotasi yang menyatakan bahwa komentator menganggap suatu langkah baik.Dasar
- ?Anotasi yang menyatakan bahwa komentator menganggap suatu langkah buruk atau keliru.Dasar
- !!Anotasi pujian kuat untuk langkah yang dianggap luar biasa.Dasar
- ??Anotasi yang menandai blunder atau langkah yang sangat buruk.Dasar
- !?Anotasi untuk langkah menarik atau spekulatif yang kualitasnya masih belum pasti.Dasar
- ?!Anotasi untuk langkah meragukan yang mungkin lebih buruk, tetapi belum tentu membawa bencana.Dasar
- ++Simbol ambigu yang dapat berarti skakmat atau skak ganda menurut konvensi yang digunakan.Dasar
- Simbol skakTanda + yang ditambahkan pada langkah ketika langkah itu membuat raja lawan berada dalam skak.Dasar
- Simbol skakmatTanda # yang ditambahkan pada langkah yang memberi skakmat dan mengakhiri partai.Dasar
- Simbol tangkapanHuruf x yang digunakan dalam notasi aljabar untuk menunjukkan bahwa suatu langkah menangkap buah.Dasar
- Notasi promosiNotasi yang mencatat buah baru yang dipilih ketika pion mencapai tepi papan di sisi lawan.Dasar
- Notasi rokadeNotasi ringkas untuk rokade, dengan dua kelompok pada sayap raja dan tiga kelompok pada sayap menteri.Dasar
- Notasi hasilSimbol yang menunjukkan apakah Putih menang, Hitam menang, partai remis, atau hasil akhir belum tersedia.Dasar
- Glif Anotasi NumerikKode PGN yang terdiri atas tanda dolar dan angka untuk menyimpan penilaian singkat tentang langkah atau posisi.Menengah
- Simbol anotasiTanda ringkas yang ditambahkan ke analisis untuk menilai sebuah langkah atau merangkum keadaan suatu posisi.Menengah
- =Simbol evaluasi yang menyatakan bahwa tidak ada pihak yang memiliki keunggulan keseluruhan yang berarti dalam posisi tersebut.Menengah
- ±Simbol evaluasi yang menunjukkan keunggulan Putih yang jelas atau sedang, tetapi bukan kemenangan yang sudah tercapai.Menengah
- ∓Simbol evaluasi yang menunjukkan keunggulan Hitam yang jelas atau sedang tanpa menyatakan bahwa partai telah selesai.Menengah
- ⩲Simbol evaluasi yang menunjukkan keunggulan kecil bagi Putih dalam posisi yang masih dekat dengan seimbang.Menengah
- ⩱Simbol evaluasi yang menunjukkan keunggulan kecil bagi Hitam dalam posisi yang masih dekat dengan seimbang.Menengah
- ∞Simbol evaluasi untuk posisi yang sulit dinilai dan memberi sumber daya penting kepada kedua pihak.Menengah
- +/-Hasil FIDE untuk partai yang tidak dimainkan, ketika Putih menang karena Hitam dinyatakan kalah.Menengah
- -/+Hasil FIDE untuk partai yang tidak dimainkan, ketika Hitam menang karena Putih dinyatakan kalah.Menengah
- -/-Hasil FIDE untuk partai yang tidak dimainkan, ketika kedua pemain dinyatakan kalah secara administratif.Menengah
- +−Simbol evaluasi yang menunjukkan keunggulan menentukan bagi Putih meskipun partai belum tentu selesai.Menengah
- −+Simbol evaluasi yang menunjukkan keunggulan menentukan bagi Hitam meskipun partai belum tentu selesai.Menengah
- --+Simbol analisis yang menunjukkan bahwa Hitam memiliki keunggulan telak dalam posisi tersebut.Menengah
- +--Simbol analisis yang menunjukkan bahwa Putih memiliki keunggulan telak dalam posisi tersebut.Menengah
- Simbol anotasi seranganPanah anotasi menunjukkan pihak yang memiliki serangan aktif dalam posisi tersebut.Menengah
- Simbol anotasi “lebih baik adalah”Tanda ⌓ memperkenalkan alternatif yang dianggap anotator lebih baik daripada langkah atau varian yang sedang dibahas.Menengah
- Simbol anotasi pasangan gajahTanda ini menunjukkan bahwa satu pihak memiliki dua gajah yang dapat beroperasi pada kedua warna petak.Lanjutan
- Simbol anotasi penguasaan pusatTanda ⊞ menunjukkan keunggulan satu pihak dalam menguasai petak-petak pusat.Lanjutan
- Sistem simbol Chess InformantKosakata tanda internasional yang meringkas komentar dan penilaian catur tanpa bergantung pada satu bahasa.Menengah
- Notasi stipulasi problem caturNotasi ringkas yang menyatakan tugas tepat dalam suatu komposisi catur.Lanjutan
- Simbol anotasi pion terhubungTanda ini mengidentifikasi pion milik pihak yang sama pada lajur bersebelahan yang dapat bekerja sebagai satu kesatuan.Lanjutan
- Simbol anotasi permainan balasanPanah berlawanan menunjukkan bahwa satu pihak menciptakan ancaman aktif sambil menanggapi tekanan lawan.Lanjutan
- Simbol anotasi keunggulan pengembanganPanah melengkung menunjukkan bahwa satu pihak telah mengaktifkan buahnya dengan lebih cepat dan efektif.Lanjutan
- Simbol anotasi diagonalTanda ⇗ menyoroti diagonal yang berperan penting dalam analisis posisi.Lanjutan
- Simbol anotasi pion rangkapTanda ini menandai dua pion atau lebih milik pihak yang sama pada lajur yang sama.Lanjutan
- Simbol anotasi babak akhirTanda ⊥ menunjukkan bahwa suatu varian memasuki babak akhir atau analisis merujuk pada fase tersebut.Lanjutan
- Simbol anotasi lajurTanda ini menyoroti lajur papan yang menjadi garis strategis penting.Lanjutan
- Simbol anotasi inisiatifPanah vertikal mengidentifikasi pihak yang mengarahkan permainan dengan menciptakan ancaman yang menuntut jawaban.Lanjutan
- Simbol anotasi sayap rajaTanda runcing menandai keunggulan penguasaan pada separuh papan tempat setiap raja memulai.Lanjutan
- Simbol anotasi kompensasi materialTanda ini menunjukkan bahwa keunggulan nonmaterial mengimbangi kekurangan material sampai tingkat tertentu.Lanjutan
- Simbol anotasi langkah satu-satunyaKotak □ menandai langkah yang dianggap anotator sebagai satu-satunya pilihan masuk akal dalam posisi tersebut.Menengah
- Simbol anotasi gajah berlainan warnaTanda ini menunjukkan bahwa gajah yang relevan dari kedua pihak bergerak pada warna petak yang berlawanan.Lanjutan
- Simbol anotasi pion bebasGlif yang menandai pion tanpa pion lawan di depannya pada lajur sendiri maupun kedua lajur bersebelahan.Lanjutan
- Simbol anotasi keunggulan jumlah pionSimbol yang menunjukkan bahwa satu pihak memiliki lebih banyak pion daripada pihak lain dalam posisi yang dianotasi.Lanjutan
- Simbol anotasi sayap menteriSekelompok tanda yang menandai keunggulan penguasaan pada bagian papan yang disebut sayap menteri.Lanjutan
- Simbol anotasi gajah berwarna samaGlif yang menunjukkan bahwa gajah yang relevan bergerak pada petak berwarna sama.Lanjutan
- Simbol anotasi pion terpisahGlif yang menandai pion sendiri yang tidak membentuk kesatuan terhubung dan saling mendukung.Lanjutan
- Simbol anotasi keunggulan ruangLingkaran yang menunjukkan bahwa satu pihak menguasai lebih banyak wilayah berguna dan memiliki ruang manuver lebih besar.Lanjutan
- Simbol anotasi kebaruan teoriHuruf N menandai langkah yang disajikan sebagai langkah baru dalam teori pembukaan yang diketahui.Menengah
- Simbol anotasi tekanan waktuTanda yang mencatat bahwa keterbatasan waktu pada jam secara nyata memengaruhi keputusan seorang pemain.Lanjutan
- Blok Chess Symbols UnicodeRentang Unicode U+1FA00 hingga U+1FA6F untuk buah varian dan karakter catur khusus lainnya.Ahli
- Simbol buah catur UnicodeDua belas karakter Unicode mewakili enam buah catur klasik dalam bentuk putih dan hitam.Lanjutan
- Simbol anotasi titik lemahTanda × mengidentifikasi petak, pion, buah, atau wilayah rentan yang dapat menjadi sasaran.Lanjutan
- Simbol anotasi dengan gagasanSegitiga △ memperkenalkan maksud atau kelanjutan yang menjelaskan tujuan suatu langkah.Menengah
- Simbol anotasi zugzwangGlif yang menandai posisi ketika kewajiban melangkah merugikan pihak yang mendapat giliran.Lanjutan
Format dan protokol teknis
35- Notasi Partai PortabelFormat teks untuk bertukar partai catur beserta header, langkah, komentar, variasi, dan hasilnya.Dasar
- Notasi Forsyth-EdwardsBaris teks enam bidang yang memungkinkan perangkat lunak atau seseorang merekonstruksi keadaan sebuah posisi catur.Dasar
- Deskripsi Posisi DiperluasFormat satu baris yang menggambarkan sebuah posisi dan dapat melampirkan operasi terstruktur untuk perangkat lunak catur.Dasar
- Antarmuka Catur UniversalProtokol teks yang memungkinkan antarmuka grafis mengendalikan dan meminta informasi dari mesin catur.Menengah
- Protokol Komunikasi Mesin CaturProtokol teks berbasis baris yang digunakan XBoard, WinBoard, dan program lain untuk mengendalikan mesin catur.Menengah
- Format buku pembukaan PolyGlotFormat biner yang memetakan posisi pembukaan ke langkah kandidat, bobot, dan data pembelajaran.
- Tablebase SyzygyBasis data prakomputasi yang memberikan hasil tepat dan informasi kemajuan untuk akhir permainan dengan hingga tujuh buah.
- Tablebase GaviotaBasis data akhir permainan hingga lima buah yang menyimpan hasil tepat dan informasi jarak menuju skakmat.
- Tablebase NalimovKeluarga historis basis data akhir permainan tiga hingga enam buah yang menyediakan informasi jarak menuju skakmat secara tepat.
- application/vnd.chess-pgnTipe media terdaftar yang mengidentifikasi data partai catur PGN ketika dipertukarkan antar-sistem.Lanjutan
- Bahasa Kueri CaturBahasa khusus untuk menggambarkan pola catur dan menemukan partai atau studi yang memuatnya.Lanjutan
- Skema penomoran Chess960Sistem yang secara konsisten menetapkan nomor dari 0 hingga 959 untuk setiap posisi awal Chess960 yang legal.Lanjutan
- Format basis data ChessBase CBHKeluarga berkas ChessBase yang menyimpan basis data partai aktif dalam beberapa komponen dengan nama dasar yang sama.Lanjutan
- Format arsip ChessBase CBVArsip ChessBase terkompresi yang mengumpulkan komponen basis data CBH ke dalam satu paket.Lanjutan
- Format buku pembukaan ChessBase CTGFormat asli ChessBase untuk menyimpan buku pembukaan sebagai sekumpulan berkas yang terkoordinasi.Lanjutan
- Protokol Papan Elektronik DGTProtokol pesan yang memungkinkan komputer menerima posisi, perubahan petak, dan data jam dari papan elektronik DGT.Lanjutan
- Petak tujuan en passantPetak kosong yang dicatat setelah pion maju dua petak untuk mewakili kemungkinan penangkapan en passant.Lanjutan
- Operasi EPDUnit data yang ditambahkan ke posisi EPD dengan nama operasi, nilai opsional, dan titik koma penutup.Lanjutan
- FICS Style 12Format teks satu baris yang digunakan FICS untuk mengirimkan keadaan terkini sebuah partai catur kepada program yang terhubung.Lanjutan
- Tablebase LomonosovBasis data yang telah dihitung sebelumnya dan memberikan hasil pasti untuk posisi akhir permainan dengan tidak lebih dari tujuh buah di papan.
- NIC-KeySistem klasifikasi pembukaan dari New In Chess yang menggunakan huruf deskriptif dan angka untuk mengenali keluarga serta variasi.Lanjutan
- Sintaks komentar PGNAturan PGN untuk menyisipkan teks bebas di dalam kurung kurawal atau dari titik koma hingga akhir baris.Menengah
- Perintah tertanam PGNKonvensi yang menempatkan instruksi terstruktur berbentuk [%command parameter] di dalam komentar PGN berkurung kurawal.Lanjutan
- Format ekspor PGNProfil PGN yang ketat dan kanonis untuk menghasilkan partai yang dapat dipertukarkan dan diarsipkan dengan pemformatan teks yang dapat diprediksi.Lanjutan
- Format impor PGNProfil PGN yang fleksibel agar pembaca dapat menerima dan menormalkan partai yang disiapkan secara manual atau memiliki variasi pemformatan.Lanjutan
- Teks langkah PGNBagian dari sebuah partai PGN yang memuat langkah, nomor langkah, anotasi opsional, dan penanda hasil akhir partai.Menengah
- Pasangan tag PGNUnit data deskriptif PGN yang berisi nama tag dan nilai teks dalam tanda kutip di dalam kurung siku.Menengah
- Format Ekspor TereduksiSubkumpulan minimal ekspor PGN untuk menyimpan banyak partai tanpa komentar, variasi, atau anotasi numerik.Lanjutan
- Format basis data Scid SI4Format basis data asli Scid yang menggunakan berkas-berkas terkoordinasi untuk indeks, isi partai, dan nama.Lanjutan
- Daftar Tujuh TagKumpulan wajib dan berurutan yang terdiri atas tujuh tag PGN untuk mengenali data deskriptif dasar sebuah partai.Menengah
- Shredder-FENEkstensi FEN yang mengidentifikasi hak rokade Chess960 melalui huruf lajur awal benteng yang berhak.Lanjutan
- TimesealMekanisme historis FICS yang mencatat waktu berpikir agar latensi jaringan tidak dibebankan pada jam pemain.Lanjutan
- Berkas Laporan TurnamenFormat teks terstruktur untuk mempertukarkan data turnamen seperti pemain, pasangan, hasil, dan klasemen.Lanjutan
- Opsi UCIParameter konfigurasi yang diumumkan oleh mesin catur dan dapat diperiksa atau diubah oleh antarmuka pengguna melalui UCI.Lanjutan
- X-FENEkstensi FEN yang merepresentasikan posisi dan hak rokade Chess960 secara tepat.Lanjutan
