Notasi dan standar
126 istilahSistem notasi, simbol, format, dan protokol teknis.
Notasi aljabar
Tingkat: PemulaSistem yang mencatat setiap langkah dengan buah, petak tujuan, dan simbol yang diperlukan.
Notasi Aljabar Standar
Tingkat: PemulaSistem ringkas yang mencatat langkah sah dengan buah, petak tujuan, dan informasi yang diperlukan untuk menghilangkan ambiguitas.
Notasi Aljabar Panjang
Tingkat: PemulaBentuk notasi aljabar yang biasanya mencantumkan petak asal dan petak tujuan setiap langkah.
Notasi koordinat
Tingkat: PemulaFormat yang menulis petak asal terlebih dahulu lalu petak tujuan, biasanya tanpa menyebut buah.
Notasi deskriptif
Tingkat: PemulaSistem historis yang menamai lajur berdasarkan buah awal dan menghitung baris dari sisi masing-masing pemain.
Notasi Aljabar Figurine
Tingkat: PemulaVarian SAN yang mengganti huruf buah dengan simbol grafis kecil untuk raja, menteri, benteng, gajah, dan kuda.
Notasi numerik ICCF
Tingkat: PemulaKode empat digit yang menggambarkan langkah melalui kode numerik petak asal dan tujuan.
Nomor langkah
Tingkat: PemulaAngka yang mengelompokkan satu langkah Putih dan balasan Hitam dalam catatan tertulis suatu partai.
Ply
Tingkat: PemulaPly adalah satu langkah oleh satu pihak, bukan pasangan yang terdiri atas langkah Putih dan balasan Hitam.
Varian
Tingkat: PemulaVarian adalah urutan langkah sah yang mengeksplorasi alternatif dari suatu posisi tertentu.
Varian Anotasi Rekursif
Tingkat: MenengahVarian Anotasi Rekursif adalah lini alternatif dalam tanda kurung yang dapat memuat varian lain secara bertingkat.
Lini utama
Tingkat: PemulaLini utama adalah urutan pusat yang diikuti secara berkesinambungan sementara alternatif muncul sebagai cabang.
Elipsis
Tingkat: PemulaDalam notasi catur, tiga titik setelah nomor langkah menunjukkan bahwa langkah yang ditampilkan adalah milik Hitam.
Notasi Betza
Tingkat: LanjutanBahasa ringkas untuk menjelaskan cara sebuah buah dapat bergerak, terutama dalam varian catur.
Notasi catur Braille
Tingkat: MenengahSistem transkripsi taktil untuk mencatat dan membaca langkah, posisi, serta komentar catur dalam Braille.
Notasi Betza yang diperluas
Tingkat: AhliPerluasan Betza yang dapat menjelaskan langkah majemuk, kondisi antara, dan efek khusus buah dalam varian.
Notasi Forsyth
Tingkat: MenengahSistem ringkas yang dibuat untuk mencatat penempatan buah dalam suatu posisi catur.
Kode GBR
Tingkat: LanjutanKode numerik yang merangkum material dalam suatu posisi tanpa menunjukkan letak buah.
Notasi Smith
Tingkat: MenengahFormat langkah yang mencatat asal, tujuan, dan data tambahan agar suatu partai dapat ditelusuri mundur.
Notasi langkah UCI
Tingkat: MenengahString koordinat yang digunakan protokol UCI untuk menyampaikan satu langkah antara antarmuka catur dan mesin.
+
Tingkat: PemulaTanda + ditambahkan pada langkah yang membuat raja lawan berada dalam skak.
#
Tingkat: PemulaTanda # ditambahkan pada langkah yang memberi skakmat dan mengakhiri partai.
x
Tingkat: PemulaHuruf x menandai tangkapan dan berada tepat sebelum petak tujuan.
=
Tingkat: PemulaTanda = memperkenalkan buah yang dipilih ketika pion mencapai baris terakhir di sisi lawan dan berpromosi.
O-O
Tingkat: PemulaO-O adalah notasi standar untuk rokade di sayap raja.
O-O-O
Tingkat: PemulaO-O-O adalah notasi standar untuk rokade di sayap menteri.
e.p.
Tingkat: Pemulae.p. adalah tanda opsional yang mengenali tangkapan en passant dalam notasi catur tertulis.
(=)
Tingkat: DasarSimbol yang ditulis di samping langkah untuk mencatat bahwa seorang pemain menawarkan remis.
1-0
Tingkat: PemulaPenanda hasil yang menyatakan bahwa Putih memenangkan partai.
0-1
Tingkat: PemulaPenanda hasil yang menyatakan bahwa Hitam memenangkan partai.
1/2-1/2
Tingkat: PemulaPenanda hasil yang menyatakan bahwa partai berakhir remis.
*
Tingkat: PemulaTanda bintang yang digunakan dalam Portable Game Notation ketika hasil akhir belum tersedia.
!
Tingkat: DasarAnotasi yang menyatakan bahwa komentator menganggap suatu langkah baik.
?
Tingkat: DasarAnotasi yang menyatakan bahwa komentator menganggap suatu langkah buruk atau keliru.
!!
Tingkat: DasarAnotasi pujian kuat untuk langkah yang dianggap luar biasa.
??
Tingkat: DasarAnotasi yang menandai blunder atau langkah yang sangat buruk.
!?
Tingkat: DasarAnotasi untuk langkah menarik atau spekulatif yang kualitasnya masih belum pasti.
?!
Tingkat: DasarAnotasi untuk langkah meragukan yang mungkin lebih buruk, tetapi belum tentu membawa bencana.
++
Tingkat: DasarSimbol ambigu yang dapat berarti skakmat atau skak ganda menurut konvensi yang digunakan.
Simbol skak
Tingkat: DasarTanda + yang ditambahkan pada langkah ketika langkah itu membuat raja lawan berada dalam skak.
Simbol skakmat
Tingkat: DasarTanda # yang ditambahkan pada langkah yang memberi skakmat dan mengakhiri partai.
Simbol tangkapan
Tingkat: DasarHuruf x yang digunakan dalam notasi aljabar untuk menunjukkan bahwa suatu langkah menangkap buah.
Notasi promosi
Tingkat: DasarNotasi yang mencatat buah baru yang dipilih ketika pion mencapai tepi papan di sisi lawan.
Notasi rokade
Tingkat: DasarNotasi ringkas untuk rokade, dengan dua kelompok pada sayap raja dan tiga kelompok pada sayap menteri.
Notasi hasil
Tingkat: DasarSimbol yang menunjukkan apakah Putih menang, Hitam menang, partai remis, atau hasil akhir belum tersedia.
Glif Anotasi Numerik
Tingkat: MenengahKode PGN yang terdiri atas tanda dolar dan angka untuk menyimpan penilaian singkat tentang langkah atau posisi.
Simbol anotasi
Tingkat: MenengahTanda ringkas yang ditambahkan ke analisis untuk menilai sebuah langkah atau merangkum keadaan suatu posisi.
=
Tingkat: MenengahSimbol evaluasi yang menyatakan bahwa tidak ada pihak yang memiliki keunggulan keseluruhan yang berarti dalam posisi tersebut.
±
Tingkat: MenengahSimbol evaluasi yang menunjukkan keunggulan Putih yang jelas atau sedang, tetapi bukan kemenangan yang sudah tercapai.
∓
Tingkat: MenengahSimbol evaluasi yang menunjukkan keunggulan Hitam yang jelas atau sedang tanpa menyatakan bahwa partai telah selesai.
⩲
Tingkat: MenengahSimbol evaluasi yang menunjukkan keunggulan kecil bagi Putih dalam posisi yang masih dekat dengan seimbang.
⩱
Tingkat: MenengahSimbol evaluasi yang menunjukkan keunggulan kecil bagi Hitam dalam posisi yang masih dekat dengan seimbang.
∞
Tingkat: MenengahSimbol evaluasi untuk posisi yang sulit dinilai dan memberi sumber daya penting kepada kedua pihak.
+/-
Tingkat: MenengahHasil FIDE untuk partai yang tidak dimainkan, ketika Putih menang karena Hitam dinyatakan kalah.
-/+
Tingkat: MenengahHasil FIDE untuk partai yang tidak dimainkan, ketika Hitam menang karena Putih dinyatakan kalah.
-/-
Tingkat: MenengahHasil FIDE untuk partai yang tidak dimainkan, ketika kedua pemain dinyatakan kalah secara administratif.
+−
Tingkat: MenengahSimbol evaluasi yang menunjukkan keunggulan menentukan bagi Putih meskipun partai belum tentu selesai.
−+
Tingkat: MenengahSimbol evaluasi yang menunjukkan keunggulan menentukan bagi Hitam meskipun partai belum tentu selesai.
--+
Tingkat: MenengahSimbol analisis yang menunjukkan bahwa Hitam memiliki keunggulan telak dalam posisi tersebut.
+--
Tingkat: MenengahSimbol analisis yang menunjukkan bahwa Putih memiliki keunggulan telak dalam posisi tersebut.
Simbol anotasi serangan
Tingkat: MenengahPanah anotasi menunjukkan pihak yang memiliki serangan aktif dalam posisi tersebut.
Simbol anotasi “lebih baik adalah”
Tingkat: MenengahTanda ⌓ memperkenalkan alternatif yang dianggap anotator lebih baik daripada langkah atau varian yang sedang dibahas.
Simbol anotasi pasangan gajah
Tingkat: LanjutanTanda ini menunjukkan bahwa satu pihak memiliki dua gajah yang dapat beroperasi pada kedua warna petak.
Simbol anotasi penguasaan pusat
Tingkat: LanjutanTanda ⊞ menunjukkan keunggulan satu pihak dalam menguasai petak-petak pusat.
Sistem simbol Chess Informant
Tingkat: MenengahKosakata tanda internasional yang meringkas komentar dan penilaian catur tanpa bergantung pada satu bahasa.
Notasi stipulasi problem catur
Tingkat: LanjutanNotasi ringkas yang menyatakan tugas tepat dalam suatu komposisi catur.
Simbol anotasi pion terhubung
Tingkat: LanjutanTanda ini mengidentifikasi pion milik pihak yang sama pada lajur bersebelahan yang dapat bekerja sebagai satu kesatuan.
Simbol anotasi permainan balasan
Tingkat: LanjutanPanah berlawanan menunjukkan bahwa satu pihak menciptakan ancaman aktif sambil menanggapi tekanan lawan.
Simbol anotasi keunggulan pengembangan
Tingkat: LanjutanPanah melengkung menunjukkan bahwa satu pihak telah mengaktifkan buahnya dengan lebih cepat dan efektif.
Simbol anotasi diagonal
Tingkat: LanjutanTanda ⇗ menyoroti diagonal yang berperan penting dalam analisis posisi.
Simbol anotasi pion rangkap
Tingkat: LanjutanTanda ini menandai dua pion atau lebih milik pihak yang sama pada lajur yang sama.
Simbol anotasi babak akhir
Tingkat: LanjutanTanda ⊥ menunjukkan bahwa suatu varian memasuki babak akhir atau analisis merujuk pada fase tersebut.
Simbol anotasi lajur
Tingkat: LanjutanTanda ini menyoroti lajur papan yang menjadi garis strategis penting.
Simbol anotasi inisiatif
Tingkat: LanjutanPanah vertikal mengidentifikasi pihak yang mengarahkan permainan dengan menciptakan ancaman yang menuntut jawaban.
Simbol anotasi sayap raja
Tingkat: LanjutanTanda runcing menandai keunggulan penguasaan pada separuh papan tempat setiap raja memulai.
Simbol anotasi kompensasi material
Tingkat: LanjutanTanda ini menunjukkan bahwa keunggulan nonmaterial mengimbangi kekurangan material sampai tingkat tertentu.
Simbol anotasi langkah satu-satunya
Tingkat: MenengahKotak □ menandai langkah yang dianggap anotator sebagai satu-satunya pilihan masuk akal dalam posisi tersebut.
Simbol anotasi gajah berlainan warna
Tingkat: LanjutanTanda ini menunjukkan bahwa gajah yang relevan dari kedua pihak bergerak pada warna petak yang berlawanan.
Simbol anotasi pion bebas
Tingkat: LanjutanGlif yang menandai pion tanpa pion lawan di depannya pada lajur sendiri maupun kedua lajur bersebelahan.
Simbol anotasi keunggulan jumlah pion
Tingkat: LanjutanSimbol yang menunjukkan bahwa satu pihak memiliki lebih banyak pion daripada pihak lain dalam posisi yang dianotasi.
Simbol anotasi sayap menteri
Tingkat: LanjutanSekelompok tanda yang menandai keunggulan penguasaan pada bagian papan yang disebut sayap menteri.
Simbol anotasi gajah berwarna sama
Tingkat: LanjutanGlif yang menunjukkan bahwa gajah yang relevan bergerak pada petak berwarna sama.
Simbol anotasi pion terpisah
Tingkat: LanjutanGlif yang menandai pion sendiri yang tidak membentuk kesatuan terhubung dan saling mendukung.
Simbol anotasi keunggulan ruang
Tingkat: LanjutanLingkaran yang menunjukkan bahwa satu pihak menguasai lebih banyak wilayah berguna dan memiliki ruang manuver lebih besar.
Simbol anotasi kebaruan teori
Tingkat: MenengahHuruf N menandai langkah yang disajikan sebagai langkah baru dalam teori pembukaan yang diketahui.
Simbol anotasi tekanan waktu
Tingkat: LanjutanTanda yang mencatat bahwa keterbatasan waktu pada jam secara nyata memengaruhi keputusan seorang pemain.
Blok Chess Symbols Unicode
Tingkat: AhliRentang Unicode U+1FA00 hingga U+1FA6F untuk buah varian dan karakter catur khusus lainnya.
Simbol buah catur Unicode
Tingkat: LanjutanDua belas karakter Unicode mewakili enam buah catur klasik dalam bentuk putih dan hitam.
Simbol anotasi titik lemah
Tingkat: LanjutanTanda × mengidentifikasi petak, pion, buah, atau wilayah rentan yang dapat menjadi sasaran.
Simbol anotasi dengan gagasan
Tingkat: MenengahSegitiga △ memperkenalkan maksud atau kelanjutan yang menjelaskan tujuan suatu langkah.
Simbol anotasi zugzwang
Tingkat: LanjutanGlif yang menandai posisi ketika kewajiban melangkah merugikan pihak yang mendapat giliran.
Notasi Partai Portabel
Tingkat: DasarFormat teks untuk bertukar partai catur beserta header, langkah, komentar, variasi, dan hasilnya.
Notasi Forsyth-Edwards
Tingkat: DasarBaris teks enam bidang yang memungkinkan perangkat lunak atau seseorang merekonstruksi keadaan sebuah posisi catur.
Deskripsi Posisi Diperluas
Tingkat: DasarFormat satu baris yang menggambarkan sebuah posisi dan dapat melampirkan operasi terstruktur untuk perangkat lunak catur.
Antarmuka Catur Universal
Tingkat: MenengahProtokol teks yang memungkinkan antarmuka grafis mengendalikan dan meminta informasi dari mesin catur.
Protokol Komunikasi Mesin Catur
Tingkat: MenengahProtokol teks berbasis baris yang digunakan XBoard, WinBoard, dan program lain untuk mengendalikan mesin catur.
Format buku pembukaan PolyGlot
Format biner yang memetakan posisi pembukaan ke langkah kandidat, bobot, dan data pembelajaran.
Tablebase Syzygy
Basis data prakomputasi yang memberikan hasil tepat dan informasi kemajuan untuk akhir permainan dengan hingga tujuh buah.
Tablebase Gaviota
Basis data akhir permainan hingga lima buah yang menyimpan hasil tepat dan informasi jarak menuju skakmat.
Tablebase Nalimov
Keluarga historis basis data akhir permainan tiga hingga enam buah yang menyediakan informasi jarak menuju skakmat secara tepat.
application/vnd.chess-pgn
Tingkat: LanjutanTipe media terdaftar yang mengidentifikasi data partai catur PGN ketika dipertukarkan antar-sistem.
Bahasa Kueri Catur
Tingkat: LanjutanBahasa khusus untuk menggambarkan pola catur dan menemukan partai atau studi yang memuatnya.
Skema penomoran Chess960
Tingkat: LanjutanSistem yang secara konsisten menetapkan nomor dari 0 hingga 959 untuk setiap posisi awal Chess960 yang legal.
Format basis data ChessBase CBH
Tingkat: LanjutanKeluarga berkas ChessBase yang menyimpan basis data partai aktif dalam beberapa komponen dengan nama dasar yang sama.
Format arsip ChessBase CBV
Tingkat: LanjutanArsip ChessBase terkompresi yang mengumpulkan komponen basis data CBH ke dalam satu paket.
Format buku pembukaan ChessBase CTG
Tingkat: LanjutanFormat asli ChessBase untuk menyimpan buku pembukaan sebagai sekumpulan berkas yang terkoordinasi.
Protokol Papan Elektronik DGT
Tingkat: LanjutanProtokol pesan yang memungkinkan komputer menerima posisi, perubahan petak, dan data jam dari papan elektronik DGT.
Petak tujuan en passant
Tingkat: LanjutanPetak kosong yang dicatat setelah pion maju dua petak untuk mewakili kemungkinan penangkapan en passant.
Operasi EPD
Tingkat: LanjutanUnit data yang ditambahkan ke posisi EPD dengan nama operasi, nilai opsional, dan titik koma penutup.
FICS Style 12
Tingkat: LanjutanFormat teks satu baris yang digunakan FICS untuk mengirimkan keadaan terkini sebuah partai catur kepada program yang terhubung.
Tablebase Lomonosov
Basis data yang telah dihitung sebelumnya dan memberikan hasil pasti untuk posisi akhir permainan dengan tidak lebih dari tujuh buah di papan.
NIC-Key
Tingkat: LanjutanSistem klasifikasi pembukaan dari New In Chess yang menggunakan huruf deskriptif dan angka untuk mengenali keluarga serta variasi.
Sintaks komentar PGN
Tingkat: MenengahAturan PGN untuk menyisipkan teks bebas di dalam kurung kurawal atau dari titik koma hingga akhir baris.
Perintah tertanam PGN
Tingkat: LanjutanKonvensi yang menempatkan instruksi terstruktur berbentuk [%command parameter] di dalam komentar PGN berkurung kurawal.
Format ekspor PGN
Tingkat: LanjutanProfil PGN yang ketat dan kanonis untuk menghasilkan partai yang dapat dipertukarkan dan diarsipkan dengan pemformatan teks yang dapat diprediksi.
Format impor PGN
Tingkat: LanjutanProfil PGN yang fleksibel agar pembaca dapat menerima dan menormalkan partai yang disiapkan secara manual atau memiliki variasi pemformatan.
Teks langkah PGN
Tingkat: MenengahBagian dari sebuah partai PGN yang memuat langkah, nomor langkah, anotasi opsional, dan penanda hasil akhir partai.
Pasangan tag PGN
Tingkat: MenengahUnit data deskriptif PGN yang berisi nama tag dan nilai teks dalam tanda kutip di dalam kurung siku.
Format Ekspor Tereduksi
Tingkat: LanjutanSubkumpulan minimal ekspor PGN untuk menyimpan banyak partai tanpa komentar, variasi, atau anotasi numerik.
Format basis data Scid SI4
Tingkat: LanjutanFormat basis data asli Scid yang menggunakan berkas-berkas terkoordinasi untuk indeks, isi partai, dan nama.
Daftar Tujuh Tag
Tingkat: MenengahKumpulan wajib dan berurutan yang terdiri atas tujuh tag PGN untuk mengenali data deskriptif dasar sebuah partai.
Shredder-FEN
Tingkat: LanjutanEkstensi FEN yang mengidentifikasi hak rokade Chess960 melalui huruf lajur awal benteng yang berhak.
Timeseal
Tingkat: LanjutanMekanisme historis FICS yang mencatat waktu berpikir agar latensi jaringan tidak dibebankan pada jam pemain.
Berkas Laporan Turnamen
Tingkat: LanjutanFormat teks terstruktur untuk mempertukarkan data turnamen seperti pemain, pasangan, hasil, dan klasemen.
Opsi UCI
Tingkat: LanjutanParameter konfigurasi yang diumumkan oleh mesin catur dan dapat diperiksa atau diubah oleh antarmuka pengguna melalui UCI.
X-FEN
Tingkat: LanjutanEkstensi FEN yang merepresentasikan posisi dan hak rokade Chess960 secara tepat.
