Penjelasan
Terjadi skakmat ketika raja berada dalam dan pemain tidak memiliki jawaban sah. Permainan berakhir segera dan pemain yang menghasilkan posisi itu menang, asalkan langkahnya sah. Raja tidak ditangkap atau diangkat dari papan.
Untuk memastikan skakmat, semua pertahanan harus disingkirkan: memindahkan raja ke petak aman, menangkap bidak penyerang, atau menghalangi garis serangan jika ada petak di antaranya. Langkah yang memberi skak, menangkap bidak lain, atau menciptakan ancaman tidak berlaku jika raja sendiri tetap diserang.
Jumlah atau nilai bidak yang tersisa tidak mengubah hasil. Pemain dengan keunggulan besar dapat kalah oleh skakmat, dan satu bidak dapat memberi serangan terakhir jika bidak lain menguasai petak pelarian. Yang menentukan adalah tidak ada yang menghilangkan skak.
Kebingungan umum
Skakmat dan pat
Dalam skakmat raja diserang dan permainan dimenangkan. Dalam raja tidak diserang dan permainan remis.
Lihat istilah