#

Juga dikenal sebagai: tanda skakmat

Tanda # ditambahkan pada langkah yang memberi skakmat dan mengakhiri partai.

Penjelasan

Tanda # di akhir langkah berarti raja lawan sedang diserang dan tidak ada jawaban sah yang dapat meniadakan serangan itu. Posisi ini adalah skakmat sehingga partai segera berakhir.

Berakhir seketika dengan skakmat

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
akan menempatkan menteri di samping raja hitam pada petak yang terlindungi.
Sebelum selesai

Raja hitam berada di dan belum terkena skak. Menteri putih dapat bergerak ke petak yang dilindungi raja di .

Dalam bentuk standar , yang disebut Standard Algebraic Notation (SAN), Qxf7# dibaca sebagai berikut: menteri menangkap di f7 dan memberi mat. Q melambangkan menteri, x menjelaskan tangkapan, dan # menjelaskan dampaknya pada raja. Tanda mat berada di akhir langkah.

Portable Game Notation (PGN), format teks biasa untuk berkas partai, memakai # sebagai bentuk standar. Pada lembar skor turnamen yang mengikuti Federasi Catur Internasional (FIDE), ++ juga diterima untuk mat dan kedua tanda tersebut bersifat opsional. PGN tidak mengkhususkan ++ untuk skak ganda: skak yang bukan mat memakai , sedangkan mat memakai #.

Penggunaan dan konteks

Dalam berkas PGN lengkap, hasil juga dicatat secara terpisah sebagai jika Putih menang atau jika Hitam menang. # menjelaskan langkah yang menghasilkan mat, tetapi tidak menggantikan penanda hasil.

Kebingungan umum

# dan +

# berarti tidak ada pertahanan sah dan partai telah berakhir. + berarti raja berada dalam skak, tetapi setidaknya satu jawaban sah masih tersedia.

Lihat istilah

Istilah terkait

© 2026 MindZug