Penjelasan
adalah langkah yang menciptakan dua ancaman sekaligus. Garpu adalah kasus khusus: satu buah menyerang dua atau lebih sasaran. Karena lawan hanya dapat melakukan satu langkah per giliran, menyelamatkan satu sasaran biasanya membuat sasaran lain dapat ditangkap.
Mengapa dapat memenangkan buah
Misalnya, kuda dapat memberi skak, yaitu menyerang raja secara langsung, sambil menyerang menteri. Lawan harus terlebih dahulu menjawab skak. Jika jawaban itu tidak juga menyelamatkan menteri, kuda dapat menangkapnya kemudian. Material adalah buah dan pion dari masing-masing pihak; memenangkan material berarti memperoleh sesuatu yang lebih berharga daripada yang diberikan.
Tidak selalu berhasil
Setiap buah, bahkan pion atau raja, dapat membuat garpu. Kuda sering melakukannya karena melompati buah lain dan serangannya tidak dapat diblokir. Namun, garpu tidak menjamin keuntungan: buah penyerang dapat ditangkap, satu pertahanan dapat menyelamatkan kedua sasaran, atau tangkapan yang direncanakan dapat lebih mahal daripada hasilnya.
Kebingungan umum
Serangan ganda
Setiap garpu adalah serangan ganda, tetapi tidak setiap serangan ganda adalah garpu. Dalam garpu, satu buah menyerang beberapa sasaran; serangan ganda lain dapat menggabungkan ancaman dari buah berbeda.
Lihat istilahSumber
- 1.Tenedor de ajedrez: una táctica de ajedrez muy importante, ChessKid
- 2.Fork, Chess.com
- 3.The Elements of Tactics: A Primer: The Double Threat, Ward Farnsworth, Predator at the Chessboard
